
旁观者冒险
旁观者冒险是一款以监视、道德抉择和资源管理为核心构建的压抑且真实的社会模拟器。在执行任务的过程中,玩家会持续遭遇人性与权力的考验,所做的每一个选择不仅关乎个人命运,更将对整个国家的未来走向产生深远影响。该游戏凭借其深刻的主题探讨、高度的自由度以及非线性的叙事方式,成为独立游戏领域中的一部优秀作品,非常适合那些喜爱挑战与深度思考的玩家去体验。
设定在一个极权主义国家,每个细节都受到严格控制与监视。玩家扮演卡尔·斯坦,一名政府安插在公寓中的房东,表面工作是管理公寓,但真实任务是监视租户,搜集可能威胁国家的证据。在执行任务时,卡尔必须在道德与生存之间不断抉择,决定是否举报违规行为,这将直接影响剧情走向和结局。
1、安装好游戏后,选择Settings选项。
2、点击右侧选项切换到简体中文,再点击Apply。
3、这样就能把游戏设置成中文了。
1、DLC的三大关键物品是琴、药水、鱼子酱,每位房客都需进行仔细搜查。
2、密医的药可能会致命,不要乱用。
前置
1、第一天先和商人购买全部的琴和药水,还有一瓶威士忌(第二天会涨价)。
2、在接听电话之前,先检查一下家里的各个房间,能找到一罐猫罐头和一份三明治。
3、接第二通电话后会得到一个限时72小时的任务,同时1号房的克劳斯会触发烟火任务,向商人购买烟火,可以留到后面再做。
4、4号房的任务是获取文件,你需要用一罐威士忌从3号房换取该文件,随后将文件交给4号房,同时打电话给老板领取雕像。
支线
5、完成72小时任务后即可邀请房客,我最先邀请的是发明家和军队厨师。发明家会先搜索房间,之后回到桌边记录,接着会有电话打来——此时选择“OK”,再点击发明家并选择“XX电话”选项,他就会搬走,之后还会寄信给你支付报酬;若选择其他选项,则会收到10000的罚款。另外,要是接电话时选了不OK的选项,发明家拿不到补助,同样也会搬走。
6、和军队厨师对话后,会触发任务,帮他找工作。信箱会收到一封信,按照信的内容打电话再回报给厨师,之后他会叫你帮他找鹦鹉,向商人支付5000元可买到鹦鹉,再拿去给厨师,他会给你类似医院证明的文件,之后解主线任务可用。之后再和他对话一次,他就会搬走。也可以向密医拿药,厨师喝药后会死掉,再去拿他的遗产。
7、邀请作家入住公寓后,先搜查房间找到骨头,接着获取他的DNA样本,打电话让人来做鉴定,之后再与作家交谈,等拿到他的全部财产,作家便会搬走;另外,也能从密医那里拿药将他毒死。
8、最后邀请密医,他会叫你找老鼠,记得之前每天用猫罐头喂猫,在他的被窝可以得到老鼠,拿给密医可换钱。还有一个蝨子任务,把虫袋放到1~4号房床下后,再向他拿解毒剂,或者直接打电话叫人来喷药,把解毒剂卖掉也可。
9、最后邀请一对夫妻,他们完全是来占房间的,进来就赶不走了,不过房间可以得到鱼子酱,记得搜查完再偷走。
10、燃放烟火之后,主线任务随即开启。小女孩跑到路边被车撞倒后,剧情开始朝着八点档的方向发展。1号房的先生委托你寻找小女孩的亲生父母,此时可以打电话申请DNA鉴定,DNA道具能在1号房获取;也可以打电话告知老板,但这是最不理想的选择。我当时选择与3号房的老人交谈,他会要求你用健康证明来交换相关线索,医院证明既可以向商人购买,也能在之前完成厨师任务时获得。拿到出生证明文件后交给1号房先生,他会前去与2号房的人争执。和2号房的夫妻交谈后,2号房的主妇会让你想办法把她先生支开。这时可以和2号房的小孩说话,他会独自跑去医院找妹妹,之后就会被人抓走;或者打电话找人来约2号房先生去喝茶,之后2号房太太跑到医院会打电话让你支付15000元医药费,付完钱后她会回来,随后儿子和女儿就会逃走。
11、之后会触发新剧情,老板打电话来叫你偷1号房的出城证明,拿给他后,可以询问怎么逃避安乐死,他会叫你支付70000元,支付后就过关了。
1、玩家的选择是剧情推进的关键驱动力,不同的决策会导向各式各样的结局。
2、游戏中的租户不仅具有独立背景,每个互动都可能影响你在游戏中的人际关系。
3、策略与冒险交织的玩法,促使玩家在利益与道德的权衡中规划长远发展。
4、此外还隐藏了许多任务和按钮,让探索过程充满乐趣与挑战。
v2.6.261版本
1、优化了游戏性能与加载速度。
2、修复了部分玩家反映的任务失败bug。
3、增加了几个新的隐藏任务与彩蛋。
4、调整了部分租户行为的随机性,提升了游戏挑战性。
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