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玛娜希斯回响

玛娜希斯回响游戏介绍

玛娜希斯回响是一款可与原神相媲美的3D开放世界冒险游戏,拥有极高的玩法自由度。玩家既能邀请好友一同在这片异世界大陆畅快探索,也能组队在线挑战怪物、提升等级,共同抵御邪恶魔王的侵袭。对这款游戏感兴趣的玩家,不妨前来玛娜希斯回响开启你的冒险之旅!

玛娜希斯回响游戏详情

欢迎来到箱庭岛-西奥德里克冒险者学院。 很久以前,精灵(玛娜希斯)之间发生了战争, 诞生了名为魔王的邪恶之物。这场战争几乎把所有的种族都卷入其中,在世界即将毁灭之际,寄宿着玛娜希斯之力的勇者和他的伙伴们打败了魔王,并将其封印。世界终于迎来了和平——— ——这是在故事开始之前,久远时代的传说。 魔王消失,但是残留的魔王之力依然困扰着人们。为了防止未来某一日魔王的复活,勇者和同伴们在世界各地建立起了培育后生的学院,并以勇者的名字命名——【西奥德里克学院】。 和平的时代一直持续,人们也渐渐忘记了魔王的存在。现在,研究玛娜和玛娜希斯术法以及培育冒险者成为了学院的主要工作。 玛娜希斯回响是一款异世界冒险RPG游戏。某一天,由于意外事故的发生,你被任命为箱庭岛分院学院长的助手,从此开始了和伙伴们的青春冒险日常。 在游戏中,随着剧情的推进,你将结识一群风格各异,充满个性的少女们。你们一起在学院里学习作为冒险者必要的知识,有时候也需要前往不同的地区进行冒险,采集需要的素材,帮助路上遇到的人们。 游戏设计了多种不同风格和主题的关卡,除了传统的战斗,玩家可以采集,钓鱼,触发临时任务,寻找关卡中的隐藏区域。如果不愿意冒险,待在学校里和可爱的少女们一起嬉戏也可以度过美好的时光。 游戏的音乐由来自《炼金术士系列》的阿知波大辅,柳川和树以及矢野达也(能一次请到三位老师真的很感恩!)。角色由新锐插画师maki担纲设计。

玛娜希斯回响魅力看点

1、二次元世界里的角色类型丰富多样,无论是你心仪的性格特质还是理想的外形模样,几乎都能在这里找到契合的存在。

2、顶级声优配音,每一位小姐姐的声音都是不一样的各具特色。

3、所有角色都采用二次元风格的色彩进行绘制,使整个世界显得愈发梦幻。

4、大量的副本也利用了动漫卡通的色彩塑造,多种不同的敌人与剧情相互连接;

玛娜希斯回响玩家点评

唔,作为第一批误入工作室试玩到这个游戏的人里的第一个,我得说这个游戏改变了我对这类游戏的一贯看法——当然啦,也可能是因为我之前玩过的同类游戏只有容易犯困的阴阳师而已。试玩那会儿游戏本体还挺粗糙的,不仅遇到一堆bug,地图、新手引导、UI这些功能也都没完全做好。但就算这样,我还是想说:等游戏正式上线了,我肯定愿意去玩一玩。

关于游戏体验,建模和配色看着挺舒服的,没有那种油腻感——我要求其实不高,别太油腻就行,这个建模已经超出我的预期了。进入战斗地图后操控的是三位和原画还原度很高的小姐姐,平时在学院里闲逛时则是控制一个Q版大头娃娃(大概是主角),意外地还挺萌。制作组的老师们好像特别在意这种画风切换,几乎每个过来的策划或制作人员都会问一句“你能接受这种画风切换方式吗?”。

看到很多人好奇战斗模式,这里说明一下:是ARPG类型,带有连协机制,一次可以主操控一位小姐姐(三人一起下本),在迷宫里能自由切换——不过我这记性,忘了能不能在战斗中切换了,毕竟试玩是在八月初……硬要类比的话,大概可能有点像伊苏?但肯定没那么复杂。

至于抽卡的问题,从我的体验来看,人物应该是不抽卡的,其他道具之类的不清楚。不过后续好像会有新的小姐姐加入,但主角数量有限,应该不存在抽人物这种方式。

关于主角是谁?反正不是那三个可爱的小姐姐就是了(捂脸)。当时主要体验了序章和前两章的剧情与战斗,听制作组说后续还有些休闲玩法没放出来,所以更多内容我也不清楚了。

其他的方面的话,我玩的那个版本配音放上去了,但bgm当时并没有,总之听到小可爱们软绵绵的声音配上萌擦擦的小表情,真的好想捏脸脸!在b站账号上投稿了圣诞歌,如果作曲没有突然之间石乐志的话按那个水准应该是么得问题的。

当日试玩结束后和制作人和策划聊了聊,策划是个看起来很老实的,唔,宅男,说话细声细气,但一提到自己感兴趣的话题就满眼冒绿光;制作人则是是个看起来有点呆萌脱线的欢脱老哥,往地上一坐就提起一瓶1.5L的快乐水开始吨吨吨。还记得制作人问我的第一个问题就是:你有没有对画风感觉到不适,比如会觉得刻意卖肉什么的【当然是么得啊!】。怎么说呢,作为女性玩家,我很高兴会有制作人会尊重、看重女性的审美与看法【毕竟很多作品打着二次元的噱头实际却以卖肉和油腻腻的画风大行其道】,同时我也相信,能问出这种问题的制作者会是一名尊重玩家的制作者(毕竟女性玩家其实并不占大多数)。制作与玩家互相尊重,互相理解包容才能让游戏的开发更顺利,也能更加促进游戏的后续发展与壮大。满怀热情,做出好玩的游戏,尊重玩家,这才是游戏制作者应有的素质和素养,希望制作组可以一直这样保持初心,这种初心才是最为难能可贵的不是吗,笑。

最后的最后,希望狗狗组的各位加油呀,难得遇到这么多喜欢狗狗的伙伴,我特别看好你们,可别让我失望哦~

玛娜希斯回响相关新闻

非常高兴能再次和大家见面,为什么用“再”呢?一直关注我们的老朋友或许清楚,距离上次测试已经过去整整一年多了。这一年里,团队遇到了不少困难,也取得了许多进步。直面并克服困难是这一年的核心主题。幸运的是,困难都已解决,带着全新的目标,我们正鼓足勇气准备重新启程。

这一年里,我们得以更充分地审视游戏产品本身,调整制作思路,《玛娜希斯回响》也在逐步完善、走向成熟。这次所谓的回归,其实更像是一次重新出发,是在更成熟、更有耐心的状态下开启的新旅程。

12月28日晚7:30分,bilibili【玛娜希斯回响】直播间想和大家坐下来聊聊,说说这一年发生的事和《玛娜希斯回响》的未来计划。

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当然啦,今天回归也有几个重要内容想跟大家分享,希望能和大家多交流交流,听听大家的想法。咱们团队特别喜欢大家聚在一起热热闹闹地讨论“这个该怎么做”“那个该怎么改”呢。接下来简单说说后续的计划,详细内容还请大家关注我们的直播间,直播当天会和大家好好聊聊。

【一月中下旬限量内测】

这里就是要和大家分享的第一件大事,为了本次回归,我们整合了现有资源完成了一个测试版本,该版本将会在1月中下旬开启限量内测,一年的开发有非常多的内容需要验证,许多新的功能还并未完善,所以本次测试不得已选择限量测试(先到先得),希望大家能够理解。不过这里可以给大家透露一个新消息,更大规模的测试计划,将在春节假日后开启,如果本次限量测试遗憾错过,可以多多留意春节后的测试。

【发行运营团队的未来】

上面有提到,这一年间发生了很多事,对于未来运营的思路是其一,对于《玛娜希斯回响》的产品定位是其二。首先我们已经解决的是关于运营发行问题。很高兴的告诉大家,未来《玛娜希斯回响》的研发运营均由犬酱组主导,会继续秉承着与玩家做朋友的沟通方式和长线运营的思路继续走下去,无人阻挡!

对于《玛娜希斯回响》的产品定位,也已经有明确的思路,细节还需要后续的几次测试来进行验证,也希望大家也能帮助我们持续打磨这款产品,早日上线!哈哈。

【海外版已上线,国服版本我们怎么做?】

相信有许多朋友已经发现,《玛娜希斯回响》海外版本已经上线,绝对没有打广告的意图,就团队而言,还是希望大家等待国服上线。相较于海外版本,我们在本地化过程中付出了更多努力,也针对国服玩家游戏体验习惯,进行了大量的优化和改进。在适配和网络连接上,体验也会更加优质。测试即将临近,还请多多关注社区论坛,会持续不断更新最新情报给各位冒险家!

玛娜希斯回响游戏截图

玛娜希斯回响
玛娜希斯回响
玛娜希斯回响
玛娜希斯回响
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玛娜希斯回响

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