
真死神VS火影绊正版
真死神VS火影绊正版,这款像素风格的漫改格斗游戏人气颇高,集结了两大动漫的高人气角色,带来高速连招的格斗体验,打击感强烈,能让玩家更沉浸地投入对战,欢迎感兴趣的朋友体验!
1、在游戏里你可以控制角色不断组合各种连招玩法让你拥有过人战斗能力;
2、从战斗中去领悟各种角色的连招特色和隐藏技能给你带来更强作战能力;
3、面对随时可能爆发的战斗玩法你需要走进游戏里去了解更多的战斗设定。
1、打开真死神VS火影绊,进入游戏。
2、游戏设有三种玩法模式,分别是闯关玩法、人机对战玩法和双人对战玩法。
3、要是操作还不熟练,不妨点击训练模式,自主挑选英雄,和人机进行对战练习,以此提升自己的实力。
宇智波鼬:
作为远程攻击角色,宇智波鼬具有强大的爆发力和范围攻击能力,技能多样且连击方式灵活,是游戏中最强的角色之一
漩涡鸣人:
作为主角,漩涡鸣人能力全面,可以应对各种战斗环境,技能多样且连击方式灵活
旗木卡卡西:
旗木卡卡西能力出色,技能多样、连击方式流畅,能应对各种对手,攻击力和防御力都不错
黑崎一护:
黑崎一护的攻击力和防御力都非常高,能承受多次攻击并给予对手反击,技能简单易学且连击方式流畅
佐助:
佐助的攻击力和机动性非常出色,是近战角色的理想选择,但面对远程角色时可能会力不从心
1、耐力槽:3.0版本新加入的关键系统,瞬身、幽步、防御敌方攻击、受身、灵压爆发和替身术均会消耗耐力值。耐力槽存在红色、蓝色、闪红三种状态,处于蓝色与闪红状态时恢复速度较快,红色状态下恢复速度较慢。当耐力耗尽时进行防御,若受到攻击会强制进入破防状态并向后退开一段距离。遭受真名中攻击时,耐力会快速恢复。受身、瞬步、幽步、防御敌方攻击、替身术和灵压爆发各自消耗的耐力值不同,即便同一技能在不同情况下的消耗也会发生变化。此外,部分特殊角色拥有比普通角色更长的耐力条(比如雨龙)。
2、防御:能够抵御对手的攻击,所受伤害降低至10%,不过无法防御破防技能、身后的攻击以及投技。从3.0版本起,防御会消耗耐力槽,一旦耐力槽耗尽就不能再进行防御。
3、投技:无视对手的防御状态造成伤害,无法使用灵压爆破和替身术进行规避。
4、纽带:玩家可以在角色的特定攻击中取消、连接特定的招式。
5、灵压爆发:死神角色与剑心专属技能。当角色遭受攻击时,按下释放辅助功能的按键(默认设置为1P的O键、2P的数字6键)即可触发。触发期间,角色会进入短暂的无敌状态,对手将受到伤害并被击退,随后自身会立即恢复至站立姿态。使用该技能需消耗1格气,同时会清空自身的耐力槽。当耐力条数值低于特定阈值时,无法启用此技能。此外,灵压爆发不受时间停止效果的影响。
6、替身术:火影角色专属技能。当角色遭遇攻击时,按下释放辅助的按键(默认设置为1P的O键、2P的数字6键)即可发动。我方角色会快速完成一段横向(x轴)的位移,纵向(y轴)的位置则维持原状,随后自身会立刻恢复至站立姿态或进入短暂的滞空状态。使用该技能需要消耗1格气,同时会清空自身的耐力槽。另外,当耐力条低于特定数值时,将无法使用此技能。
7、钢身:此期间人物不会被i系技以外的技能打断技能动作。在此期间受到伤害会按一定比例减免伤害并扣除相应的耐力条,当耐力条为0时普通钢身自动失效。
超级钢身状态下,角色的技能动作不会被任何技能打断;同时,角色受到伤害时会按特定比例减免伤害,且减免部分会对应扣除耐力条。需要注意的是,即便耐力条消耗至0,超级钢身状态也不会因此解除。
8、无敌:指角色处于不会受到任何伤害,同时也不会受大部分技能效果影响的状态。游戏中部分技能能够让角色进入无敌状态,不过也有一些技能可以对处于无敌状态的敌人产生影响或进行锁定,例如一段带土的“wi”技能具有吸附效果,蓝染的“i”技能则能全程锁定目标。
9、援助:消耗一格气可以召唤援助角色。现改为冷却机制,不消耗能量。
打击感与还原度双双在线,技能特效炸裂而不失衡,欢迎!
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