
快递骑士
快递骑士是一款精彩有趣的冒险类游戏。玩家将进入一个袖珍的世界,化身为王国的邮差,负责传递信件。送信的过程并非一帆风顺,中途会遇到各种危险的阻拦,玩家需要凭借自身力量将其击败,确保信件安全送达。
初始剑的效果我还没留意。初始盾有一定概率让敌人眩晕,绿色的剑攻击时能回血(是按照攻击力来计算回血的),紫色的盾比初始盾能吸收更多伤害,蓝色的剑冲锋距离会翻倍,蓝绿相间的盾可以减速敌人,还能让护甲和魔抗提升一倍。后面的装备效果我还没看呢。
装备到五星会有额外效果,效果也很多样。(就不列举了。)
药水不要一直加加血的材料,会让冷却变长。。。
紫色装备实在是养不起,升一颗星的花费都够再买一个新的紫色装备了,所以还是先把蓝色装备升到五星比较划算。
女生们的好感度似乎每隔一天就会掉一颗心呢……(还好我已经有女朋友啦……)
最后就是打怪不要无脑扔技能,不然冲锋很容易就变成冲钅。。。
我的加点方式是力量和敏捷平均分配,其他属性一概不点。力量属性仅提升攻击力,而敏捷能同时增加暴击率与躲避率,这样的加点思路相对稳妥。要是再玩一次,我或许会选全敏捷加点——毕竟暴击伤害近乎翻倍。目前这个加点下,不暴击时平均伤害只有40到60(攻击力其实完全可以靠武器来支撑,加太多力量感觉收益并不高),暴击时就能达到80到110;而且敏捷再高些的话,躲避率也会更可观(现在这个加点的躲避率都已经有30%左右了)。
装备方面我倾向于暴击装,毕竟暴击伤害差不多能翻一倍;武器的话首选匕首,别看它基础攻击力不算高,实际每次攻击能跳出3到4次伤害,搭配吸血技能还能吸得更多,视觉效果拉满,玩起来特别带感。
技能:
1:攻击时我觉得只要防御力能扛住,就尽量用第三个技能,毕竟它速度快,冲刺距离还特别远。要是遇到开荒难度高的副本,就换第二个吸血技能慢慢打消耗战。
2:这些防御技能用起来感觉没太大区别,我一般就挑等级最高的那个用。要是碰到一波攻击力特别猛的怪,那就先开盾再冲上去,估计大家玩的时候也都是这个思路吧。
关于回复技能这点得重点提一下——在药店就能升级这个技能,而且能细化升级三个方面:一是回复的血量数值,二是技能再次使用需要等待的冷却时长,三是使用回复技能时临时提升的防御能力。
为玩家提供了各类的装备武器,让玩家的送信之旅更加的精彩有趣。
游戏的操作简单,游玩流畅不卡顿。
精简的画面设计,让玩家沉浸在游戏的世界中。
玩家可以自由的装扮自己的角色形象,展现个人魅力。
有天赋加点功能,打造个性化角色天赋。
你送信的旅途将穿越各个城市,感受不断变化的场景。
玩还可以打怪升级,提升实力,让自己的送信之旅变得更加的轻松。
可以与NPC互动解锁有趣的故事和任务。
自定义角色外观和天赋,打造专属的角色形象。
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