
监狱建筑师手机中文版
监狱建筑师手机中文版对应的英文名称是《Prison Architect》,这是由Introversion开发并发行的监狱策略类游戏,其独特的监狱建造题材让玩家眼前一亮。游戏采用上帝视角,玩家身兼监狱的建造者、设计者与最高管理者——需要规划牢房与公共设施,解决水电供应问题,还得雇佣狱卒并分配工作任务,这种玩法模式和经典游戏“主题医院”颇为相似。
尽管游戏采用2D卡通风格的画面,但对人物细节的描绘十分细致:不同时段的犯人会呈现出各异的动作与状态,一切都遵循着规律,宛如真实监狱的日常。同时,游戏拥有庞大的建筑系统,建筑种类丰富多样,每一块砖瓦都需要玩家亲手布置搭建,整个建造过程往往耗时不短;更有不安分的犯人随时可能捣乱,如何让监狱保持井然有序,成为玩家需要优先解决的核心问题。
除此之外,监狱建筑师手机中文版还结合了囚犯的真实行为逻辑来模拟监狱运作:玩家能在游戏中体验到犯人在狱中的各种日常,比如洗澡、锻炼、饮食等活动;部分穷凶极恶的罪犯甚至会突然袭击狱警。玩家需要管理这些犯人,监视每一位囚犯的一举一动,是一款可玩性相当高的作品。复合巡逻攻略详解
《监狱建筑师》新增了警卫巡逻日程调度功能,遗憾的是游戏内未对该功能做详细说明,更新公告里也仅寥寥数语、语焉不详,致使不少玩家要么全然不知此功能存在,要么不清楚具体用法。这几日我摸索了一番,总算大致弄明白了些,若后续有官方指导,一切以官方信息为准。
这个功能,暂且叫做“复合巡逻”吧,可以满足你以下几种需求:
1、一条巡逻路线,只在每天的某个时间段安排警卫巡逻;
2、一条巡逻路线,在每天的不同时间段安排不同数量的警卫巡逻;
3、一条巡逻路线,安排不同种类的警卫(普通警卫、警犬、持枪警卫)联合巡逻;
4、几条巡逻路线,以上方式任意组合。
首先你要解锁Micromanagement功能:
然后打开Deployment界面,你会看到有个叫DEPLOYMENT SCHEDULER的横条,这个就是我们今天的主角了:
这个横条上面有刻度,左半边表示从凌晨到中午,右半边……就不罗嗦了,有个白色的倒三角在跑,就是指现在的时间。
下面举几个栗子说明这横条怎么用。
这里有一条空白的巡逻路线:
操作步骤:
一、第一个需求是“一条巡逻路线仅在每天的特定时间段安排警卫巡逻”,具体举例来说:“为上述路线安排1名持枪警卫,于每天下午3点至5点进行巡逻”,该如何操作呢?请随我逐步进行:
1、在DEPLOYMENT SCHEDULER上,下午3、4、5刻度下方的白色格子内各点一下,都出现“1”;
2、在3或者4或者5刻度上(哪个都行)点一下,会出个红色倒三角,Showing什么什么的在闪动,提示你现在在进行哪个时间的调度,这行字其实可以无视。
3、点选Armed Patrols(持枪警卫巡逻);
4、在巡逻路线上任意选个点点击一下,会出现一个霰弹枪图标,图标呈灰色无需担心,这是由于尚未到指定时间。请留意图标下方是否有“Schedule 1 only”的字样,该字样必须存在,不然就说明操作有误。
就这样,“安排1个持枪警卫,每天下午的3到5点,在上面这条路线上巡逻”的目标已经实现了。
1、监狱工作人员是你的员工,狱警和工人等,需要他们才能使您的监狱完善地运行。一些员工在你通过“行政”菜单解锁它之后才能雇佣。
2、员工有三大类:正常工作人员、政府成员和外部人员。
3、正常工作人员在整个监狱中执行自动化任务,确保监狱继续运营。他们可能会自动工作或被控制,但通常会自己工作。
4、政府成员不直接掌控整个监狱,也不负责执行具体任务。他们的职责是通过执行机构研究任务来解锁监狱的额外功能,因此需要配备独立的办公室。需要注意的是,除心理医生外,其他类型的政府成员均只能雇佣一名。
5、外部人员无法雇佣并得不到任何工资。相反,他们在需要的时候出现,如果离开监狱,他们的工作就完成了。
6、可用的员工可能会雇佣的人员在屏幕底部的菜单,并可能被解雇,可以在右下角“报告”中的“工作人员”菜单,点击员工删除它们。
1、画面:
《监狱建筑师》采用的是2D卡通画面,游戏中的道具十分丰富,大到各类房屋,小到锅碗瓢盆一应俱全,而且游戏中人物的造型十分有趣,以简单的几何图形来表现人物的身材实在很有意思。
2、声音:
游戏音乐上的表现也十分不错,轻松活泼的背景音乐能够让人觉得十分有趣。
3、上手度:
游戏的入门难度不小,建筑系统颇为复杂,建筑的种类和样式都很丰富,并且游戏里每一块砖头都得玩家自己动手搭建,建造过程要耗费大量时间,同时还有不安分的犯人在一旁不断捣乱,玩家在游戏中的首要任务就是把监狱管理得井然有序。
4、创意:
《监狱建筑师》除了要建造监狱中的各类设施之外,还需要对犯人进行管理,游戏中的犯人也会给玩家制造各式各样的麻烦,玩家需要合理的应对这些,游戏中的一切就好像是真正的监狱一样。
角色设定
正常工作人员
在整个监狱中执行自动化任务,确保监狱继续运营。他们可能会自动工作或被控制,但通常会自己工作。
政府成员
他们无法直接掌控整个监狱,也不承担具体任务的执行工作。实际情况是,政府成员所属的执行机构会通过研究任务来解锁监狱的更多功能。这些政府成员需要配备专属的办公室。值得注意的是,除了心理医生这一职位可以雇佣多人外,其他政府成员职位都只能雇佣一人。
外部人员
无法雇佣并得不到任何工资。相反,他们在需要的时候出现,如果离开监狱,他们的工作就完成了。
新手常见问题一览
1.建立了澡堂、饭堂等但犯人压根不去:
这是因为没有把所有建筑围起来,初期没钱可以用免费的围栏,后期钱多了可以用围墙,围墙的作用就是能拦截挖洞的犯人。
2.犯人刑满了但不释放:
由于犯人犯了事但没有相应的处罚措施(一般就是没有禁闭室)导致惩罚没法执行,建立好相应的建筑即可。但又有一种情况是跟(1)相同,没把围栏建上。
3.用水设施接上了水管,水管连接上水泵,水泵也正常运作,但用水设施还是提示没水:
这是由于用了小水管,水管太长而水压不够,换成大水管即可。
4.犯人都待在拘留室,不到牢房里,很多牢房空着:
守卫不足。
5.执行了建筑/拆除/安装命令,但工人不工作:
(1)已经接受命令的工人在途中卡住了,需要手动选中工人,然后再点击其他地方,如果是卡门了,可以手动把门打开;
(2)卸货区满了,无法卸下需要安装的材料,可以手动把一些材料(如食材)丢掉或者扩建卸货区;
(3)其他命令还没执行完,等其他命令执行完即可。
6.增建了卸货区,但工人还是不把货物放那儿:
工人仅会在单一卸货区进行卸货作业,增设第二个卸货区并无实际作用,不过可以对原有的卸货区进行扩建。需要留意的是,卸货区与垃圾区的布局必须遵循卸货区在上、垃圾区在下的规则,若不如此,系统可能会误将垃圾当作货物卸下,进而引发死循环问题。
7.点击研究新职业,但研究进度一直不动:
需确保已经雇佣了该职业的上一级人员,并且配备了办公室。如要研究清洁工,就要先雇佣一名工头,并且工头要有自己的办公室。
8.牢房建的足够大,并且摆上了两个马桶两张床,就是只住一人:
牢房就是为单人配置的,无论里面放多少床,只能住一人。
9.四周都是墙和门了,但建筑还是提示未封闭:
(1)房间定义时不能把门的位置也选上了,随便点一个房间定义,然后右键点击一下门的位置即可;
(2)牢房有地道,要把地道封住。
10.犯人太多不想再收容了:
点击右下角的报告,切换到犯人的页,默认低危和高危都是不接收的,只有中危的,把中危那一个绿色的按钮点一下变成红色即可。
微婉傲蕾
新手教程有难度,自由度很高,别的都不错,价格也不贵,介意先买本体玩后期再买dlc
一苇可航
有些目标搞不懂如何达成 赚钱好慢 其他倒是非常棒 整个监狱我做主。
funnyplayer
学会了玩这游戏,时间过的是很快的。
泉少
难度偏高,比较硬核,switch小屏会瞎,建议电视玩。
炳珅欣怡
很棒的一个游戏,剧情模式引人深思,自由模式挑战感满满,在人性和理性间找到平衡。
我的监狱走的是宽松自由路线啦,餐食种类丰富但分量适中,保证每天8小时睡眠、4小时用餐时间,剩下的时段大家可以自由活动或者工作,牢房质量平均能到4或5分,囚犯需求主要集中在黄色和绿色区域。所以只要不开放帮派系统,是不是就从来不会发生大型暴乱呀?(๑•̀ㅂ•́)و✧
v2.0.9版本2026/8/19
修复部分BUG
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