
钢铁之躯中文版
《钢铁之躯》中文版是一款聚焦欧洲中世纪战争的策略冒险游戏。玩家将置身于中世纪的欧洲大陆,这里分布着12个长期相互争斗以争夺资源的部族。要在残酷的战争环境中生存,你需要不断壮大自身实力,亲身体验激烈的战争氛围。 进入游戏后,首先要选择自己的氏族,可选势力包括英国、法国、大宋、金帐汗国等。这片土地周边族群林立,海盗也频繁出没劫掠。你既可以从12个部落中择一加入,也能选择成为海盗、冒险者或商人等不同身份的角色。之后,通过招募兵力、掠夺物资等方式发展壮大自己,待实力足够强大时,便可发动大规模战争,最终在这片土地上建立自己的霸权。
1、战斗发生在各种细节和交互式的3d场景中,包括超人前传、肯特农场等等
2、通过升级所需的特殊能力来自定义游戏体验
3、以完美的细节动画和过场动画,将次时代画面呈现在你的手机和平板电脑上
4、拥抱真正的超人之力吧,那些让骨头吱嘎作响的连击,一切的一切都只需轻轻滑动你的手指
5、还可以从你或是其他领主的领地之中招募新兵,增加自己的战斗,自由度非常高,只要你想要的游戏都有
6、游戏历程完全由玩家自行决定,你实力足够强大,自立为王不在话下
7、升级你的套装,让它们成为真正所向披靡的力量,解锁并购买6种以上不同的的原型套装
1、未知的大陆,混乱的战争,参与其中来建立霸业。
2、全面升级实力,合作对抗爆发无尽的技能与威力吧。
3、暗黑的斗争,策略杀戮,运用一系列的战术进行取胜。
4、大量的兵种任你搭配,海量武器可以使用,尽情砍杀。
5、在3D虚拟场景中,可以选择丰富的类来释放战斗中的各种技能。
6、在战斗中获得属性点数和资源装备,提高生命值防御攻击属性等。
7、游戏中面对敌人的包围,释放自己强大的技能,横扫所有高手。
8、开始招募士兵、训练士兵、排兵布阵、研发武器,通过不断的提高自己的实力来战胜敌人。
游戏开局时,我们得先挑选所属氏族,可选的有英国、法国、大宋、金帐汗国等,这里我们选了大宋;选好氏族后要给自己取个名字,再选择游戏难度——难度共分极低、低、普通、困难、极困难五个等级,新手建议从极低难度入手开始游戏会更合适。
刚进入游戏时,我们会随机出现在地图的某个位置。此时我们既没有任何士兵,身上的货币也比较有限。点击地图打开后,可以看到上面标注着村庄以及各类城堡的具体位置——名字显示为红色的代表敌方势力,靠近这类目标后只能选择开战,无法进行交易。
黄色标识的势力并非敌对,靠近后可与其开展交易。走到黄色名字的势力旁点击该势力,会弹出交易界面,既能直接招募士兵,也能在酒馆里招募(通常酒馆是主要招募渠道);此外还能买到各类武器、装备、坐骑和攻城器械等,当然也可以出售自身物品换取钱币。考虑到前期资源匮乏,贸易对我们而言是个不错的赚钱途径。
游戏里每个城堡的物品运往其他城堡的售价都存在差异,我们可以先把当前城堡里的贸易物品购入,到下一个城堡时,把能盈利的物品卖掉;再将这个城堡里价格比上一个城堡低的物品买下,带回上一个城堡出售。尽管受资金所限,每次赚的钱不算多,但在游戏前期,这是个稳妥的赚金方法。
4、游戏内士兵的等级由低到高依次划分为新手、大师级、精英三个层级,招募时需依据士兵的等级支付对应数量的钱币,等级越高所需花费的钱币越多;招募完成后,士兵可通过参与战斗或由招募的教练进行训练来提升等级,且士兵升级时必须消耗金币,若未消耗金币,即便满足升级条件也无法完成升级。此外,玩家所操控的角色同样具备等级设定,初始进入游戏时角色等级为1级,拥有9点自由属性点,玩家可自行选择将这些属性点分配至不同的属性上;角色的属性包含力量、生命、命中、领导能力、防御五种,角色等级需通过战斗来提升,每提升1级可获得9点自由属性点,角色等级上限为30级。
1、渔民
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:自带一条三十人的船。(其他职业自带15人船)
开局渔民的船
2、骑士的随从(士兵)
生命:10 力量:11 精准:6 领导:6
装备:较好
特性:开局属性比较平均,装备比较齐全。
开局士兵的装备(去的国家不同样式不同)
3、偷猎者(猎人)
生命:7 力量:6 精准:14 领导:6
装备:较好
特性:开局有弓,且开局精准较高,其他属性较为平均。
猎人的弓可能不一样因为这个我只采集了一遍
4、铁匠
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:差
特性:武器较好,开局背包中随机获得多把剑和多块铁,但是获取多少不固定。
开局铁匠随机获得的铁
开局铁匠随机获得的剑
5、农民
生命:5 力量:5 精准:5
装备:极差
特性:开局背包拥有大量食物、猪和鸡,数量随机不固定。
开局农民随机获得的食物
开局农民随机获得的猪和鸡
6、商贩
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:装备比其他角色好看那么一丢丢(合理合理真实真实),开局有行李动物一匹马和一头骡子(固定物资,但是这里的马不是坐骑不可以骑),背包内有食物,但是数量随机。
开局商贩的马和骡子
开局商贩随机获得的食物
7、游牧民
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:开局有马,是坐骑可以骑。
开局游牧民的马
8、伐木工
生命:7 力量:14 精准:6 领导:6
装备:较好
特性:开局有一把跟*皮的斧头武器,力量较高,其余属性也比较均匀,开局背包中有木头,但数量随机不固定。
up的吐槽:为什么伐木工开局属性这么好?尤其是力量,我铁匠表示强烈不服啊!!!
开局伐木工的武器
开局伐木工随机获得的木材
9、可怜的人
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:可怜,真的很可怜,开局没啥优点,属性不高,装备极差,没有食物,没有坐骑,没有行李动物,啥子也没有,真的是一个可怜的人。
来来来,跟up一起来围观一下这个可怜的人,看他羞涩的回避了我们的目光
这就是我对钢铁之躯2的所有开局职业的特性的记录,你们可以用来参考一下,选择自己喜欢的职业,让自己拥有更好的游戏体验。
1、关于建立在敌国的牛棚收益问题
要是你最初在某个国家建造了牛棚,之后和该国处于敌对状态,那很遗憾,你的牛棚将不再产生收入;不过一旦你与该国议和,或者攻占了那座设有牛棚的城池,牛棚就会恢复为你提供收入。(养鸡场、猪圈的情况也是如此)
2、关于收贡、给士兵和城邦守军付工资、牛棚以及占领的城邦的收入的结算时间。
每周一0.00分结算。
3、关于攻城车
价格:80000金
作为攻城器械,在攻城战内攻方出现,可以将一部分士兵携带在其中,不受敌方弓兵的射击,不用攻破城门就可以攻进城。
战斗开始前,可选择玩家角色是否以乘坐攻城车的状态进入战场。进入对应界面后,点击攻城车旁的小人图标,若点亮该图标,玩家将乘坐攻城车进入战场;若不点亮,则玩家不乘坐攻城车进入战场。
攻城车是会被击毁的,被击毁后,攻城车内所有士兵,全部直接阵亡。
当你不想使用哪个攻城器械时,点击它,并把它的图标点灭,它就不会出现在战场中。
v2.2版本
对保存系统进行了调整,新增了10个保存槽位。库存系统有所变动,现按物品类型对库存进行分类。补充了中国与蒙古的精锐部队,并替换了奥斯曼帝国的全部军队。玩家可在游戏开局选择角色,所选角色将决定初始获得的库存物品与技能。此外,还新增了43套服装、32顶头盔、19双靴子、6面盾牌、39件武器以及2匹马,同时修复了部分bug。
游戏排行榜