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仙弈传说

仙弈传说游戏介绍

《仙弈传说》是一款国风战棋策略游戏,它在传统日式战棋与欧美战棋的基础上,巧妙融入中华独有的神仙文化,对经典战棋玩法进行了创新升级。玩家在体验策略对决乐趣的同时,还能深入感受中华文化的深厚内涵,享受从潜心修炼到终成大道的轻松成长过程。

游戏中的场景设计极为丰富多样,涵盖了云海、林地、雪地、草地、水域、沙地、城池等多种地形。每一种场景都能为玩家带来截然不同的战斗体验,而且不同场景还会对角色的属性、移动路线等产生影响,让玩家沉浸在充满变化的战棋世界中。

此外,《仙弈传说》还融入了惬意悠然的修仙玩法。玩家可以体验慢节奏的洞府生活,比如栽种药草、炼制仙丹、在灵泉旁打坐修炼。当遇到外来敌人入侵时,玩家还能通过排兵布阵,巧妙布置具有防御或攻击加成效果的站位,以此增强自身属性。感兴趣的玩家不妨亲自进入游戏,畅享这段独特的修仙战棋之旅。

仙弈传说五行克制系统介绍

各位朋友大家好,本期跟大家分享游戏内的“五行”系统。帮助大家提前了解角色之间的五行分类及克制关系。

五行学说是中国传统文化体系的核心构成部分,世间的一切事物都被朴素地归为五大类别,各类事物依据自身的五行属性,彼此间存在相生、相克的关系,共同构成了相互依存又相互制约的动态平衡。正如《类经图翼》中所阐述的:“天地自然的运化机制,既不能缺少‘生’的力量,也不能没有‘制’的约束。没有‘生’,事物就失去了生长发育的根基;没有‘制’,过于强盛的事物就会过度亢盛而造成危害。正是这种相生与相克的循环往复、永不停息,才使得天地间的规律能够无穷无尽地运行下去。”

五行相克的关系为:金→木→土→水→火;

金克木,木克土,土克水,水克火,火克金;

刚胜柔,故金胜木;因为刀具可砍伐树木;

专胜散,故木胜土;因为树木可扎根土里;

实胜虚,故土胜水;因为堤坝可阻止水流;

众胜寡,故水胜火;因为大水可熄灭火焰;

精胜坚,故火胜金;因为烈火可熔化金属。

《仙弈传说》在角色设计与战斗规则层面,遵循着五行相生相克的关系设定。不同五行属性的角色之间存在直接的克制关联:当属性相克时,克制方攻击被克制方会获得伤害加成,从而在战斗中占据优势;反之,若被克制方攻击克制方,则会出现伤害削弱的情况。在实际对战中,仙灵的属性搭配与阵容组合是否平衡至关重要,而仙灵攻击时对目标的选择同样关键——策略得当的话,甚至能实现以弱胜强、以少敌多的逆转战局。

同样仙灵的属性,我们也是遵循五行文化,根据仙灵的特点进行划分和人物技能设计。

金: 金属西方,擅肃杀、镇静、稳固。金属性的仙灵伙伴多为阵法大师或者游仙杀伐。其中代表就是琼霄。

木:木属东方,擅生发、舒张。木属性的仙灵擅长治疗辅助。

水:水属北方,具有寒冷、滋润、包容的特性。水属性仙灵除开治疗以外,也可能拥有强大的攻击能力。

火:火属南方,具有炎热,向上的特性。因此火属性的仙灵一般是顶级的输出选手。其中代表就是大家所熟知的哪吒。

土:具有长养、化育的特性,属中央,本属性的仙灵擅长防御、控制、甚至改变地形。

我们正致力于把《仙弈传说》打造成一款蕴含中国文化的游戏,在各个设定层面,都在用心将中国传统文化融入其中,让大家在游玩时能轻松理解和接纳。欢迎大家发挥想象,在评论区留言,猜猜我们还会加入哪些广为人知的仙灵及其属性,或者说说希望自己喜爱的人物成为游戏中的仙灵成员。

忘尘角色介绍

亘古洪荒之前,拥有巨大黑暗力量的虚无族突袭盘古族人,猝不及防的盘古族战败;为了积蓄反抗虚无族的力量,幸存的族人穿梭于各个世界,寻找盘古族先辈遗留的开天之器。

忘尘与妹妹灵月随着陨石天降封神世界,盘古族之力引来修士血战,三教至尊鸿钧收留二人,传仙家之术。

数年之后,申公豹袭击仙境,夺走青龙法器,忘尘寻回法器前往人间历练。适逢人间大乱,商周大战,封神榜起,万千仙人卷入其中,一段未知的旅程由此展开。

【仙职】

忘尘属于武仙。

武仙:“以武入道,最善世间征伐之法。”

忘尘选择了武仙之路,不断磨砺自己,为的就是对抗虚无族,从他们的黑暗力量之下保护妹妹还有其他人,有朝一日化身为烛火驱散黑暗。

【五行-金】

金属性

忘尘作为盘古后裔,拥有开天潜力,五行偏金。在修行过程中,修行金属性法术,同时也获得了果断坚韧的性格来突破遇到的种种困难。

仙职系统介绍

各位朋友大家好,本期跟大家分享游戏内的“仙职”系统,帮助大家提前了解角色的定位,合理的搭配阵容和使用仙灵。大家有什么问题欢迎在评论区留言讨论。

作为战棋类游戏,其中最重要的可操作单位就是棋子,这个等同于战场中的军队。我们通过指挥棋子来改变战场局势,同时棋子的存活也是胜负的关键。

就像大家熟悉的中国象棋里的“车马象士帅炮兵”各有其位一样,战棋游戏里的角色同样有着对应的定位,在游戏中被称作“仙职”;不同“仙职”的角色有着十分鲜明的特点,只要能正确地发挥出它们的长处,就能轻松赢得胜利。游戏里的仙职主要分为武仙、游仙、法仙和医仙这几种。

武仙曾言:“以武入道者,最擅长世间征伐之术。”武仙属于近战物理输出类型的仙职,不仅具备可观的输出能力,还拥有持续的回复效果,能够同时承担输出与坦克等多种职责。在开荒推图时,若你不确定该选用哪个角色,先用武仙来探路通常是不会出错的选择。武仙的入场技能能够对敌人造成伤害,布阵时将其放置在敌人身旁,即可直接对敌人发起输出。

游仙曾言:“一朝乘风起,天地任遨游。”在游戏里,游仙有着最远的移动距离,单体突破能力也十分出色。当你被敌人层层阻拦,没法拿到地图宝箱时;当回合数吃紧,可能完不成成就时,游仙绝对是你的最优解——要么一骑绝尘甩开敌人,要么抢下宝物,要么斩杀敌首。不过游仙虽好用,可别过度依赖,他身板脆弱,要是远离队友陷入敌方力仙的包围,结局往往不太妙。游仙入场后会给自己加状态,你可以等敌方关键人物进入击杀范围,再让游仙登场,打个出其不意的刺杀,瞬间就能扭转战局。

法仙的入场效果十分多样,会依据战场的实际态势灵活变化:既可以选择较早登场,凭借攻击距离远的优势,在自身不受伤害的情况下消耗并打残那些攻击距离短的对手,为队友创造有利局面;也能够选择后手出场,为我方队友施加增益状态,从而提升整个队伍的输出能力。 医仙秉持着“医者仁心,止于至善”的理念,他们深入钻研歧黄医术,擅长生命恢复、施加增益状态以及驱散减益效果。队伍中只要有一名医仙,就能让队伍在面对各种状况时都具备获胜的可能。不过,可别认为医仙仅仅是负责治疗的奶妈角色,要知道医蛊本是一体的,部分医仙还拥有强大的持续伤害能力和施加减益效果的能力呢。

医仙入场会治疗队友,等待队友需要时召唤效果最佳,过早的将医仙亮相于战场,则有被敌方集火的风险。

大家在战场上,根据不同敌人阵型灵活搭配彼此配合,方可积攒优势制敌取胜。

杨戬阵容搭配推荐

【搭配阵容】

1、杨戬的入场技能和技能一都可以对身周的敌人造成大量伤害,配合以被动是一个优秀的敌人清理者,所以和赵公明等范围破甲游仙搭档是不错的选择。

2、在技能等级不足不能一次性清理敌人的的时候,也可以搭配忘尘或者邓婵玉的收割型武仙,特别是忘尘的仙法生死轮回可以保护杨戬,让其拥有更多机会反击输出。

【适用场景】

主线历练、冥界试炼、圣兽试炼。

【如何克制】

1、杨戬身为武仙移动力比较平庸,可以用灵月或者魔礼青的减速对其进行先制,再配合后羿进行风筝。

2、被动技能虽然能在残血的时候增加物防和物攻,但无法增加法术抗性,因此高爆发的法仙也可以对其造成巨大伤害。

游戏特色

修仙战棋 自在逍遥

作为一款正统战棋游戏,那么一定要有战略特色,游戏设定了“地形”系统,目前战斗地图有土地、草地、水、沙地、雪地、城池、云海等地形场景,在对局时将影响着伙伴的行动力、基础属性、行进路线及一些隐藏通关要素。

作为一款国风修仙游戏,我们也非常自然的融入了神仙修炼时慢节奏的洞府生活。种药草、炼仙丹、灵泉打坐;锻器魂、登星台、云游四方。这里既是你的世外桃源,这里也是一本可以玩的修仙小说。

神兵天降 各显神通

和以往的SRPG不同,我们对前期的战前布阵和开局操作做了简化与策略层面的调整,既让大家更容易上手,又保留了原本那种极具张力的操作体验。随着主角在战局里逐步推进,中国神话体系里的众多仙灵也会在此汇聚——数十位风格各异的仙灵登场时,会施展出五花八门的仙法,各自的策略价值也大不相同。有的仙灵适合在对局前期召唤进场,能帮主角分摊伤害或是提升整体输出;有的仙灵则能在主角陷入险境时力挽狂澜……

手绘美术 立体呈现

云兴霞蔚的玄妙仙域,生机盎然的奇花异木,如诗如画的九州画卷,在锦绣史诗中以山为栏,以水为障,让各位玩家大饱眼福。这就是游戏的全部吗?不,我们在游戏的战斗场景中进行了创新,大开脑洞让仙家法术与场景破壁。

更新日志

v1.0版本

1、优化“神兵天降”的操作逻辑,新版本神兵天降将更加丝滑;

2、优化所有仙灵的职业偏向,将仙灵重新调整了职业分类。为大家带来“神武”、“神卫”、“法仙”、“医仙”四种职业;

3、优化所有仙灵的法宝属性,强化每一位仙灵的独特性;

4、优化新手引导流程,全新的功能介绍以及更多自由的选择;

5、优化仙纹的套装属性及仙纹偏向性,让仙纹配合职业发挥更大的作用;

6、优化仙灵的培养材料,使得材料产出更加直观,新增快速扫荡功能,一键获取材料更加快捷;

7、优化成长体验和战斗内节奏,策略更加突出,成长更加畅快;

8、新增“流畅低耗”模式,对于内存低的设备带来更加顺畅的战斗体验;

9、新增“弈仙飞升”,大家可以有足够多的时间去操作和挑战其他玩家。验证自己的阵容实力;

10、新增邓婵玉皮肤“鹊桥使者”,新增灵月皮肤“风铃飞秋”,新增哪吒皮肤“莲花转世”;

11、修复了之前版本中,大家反馈的问题以及我们发现的问题,公测时将给大家一个完美的体验。

仙弈传说游戏截图

仙弈传说
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