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巅峰战舰正版

巅峰战舰正版游戏介绍

《巅峰战舰》正版作为一款次世代TPS海战游戏,凭借全球顶尖的Unity 3D引擎打造出高度写实的画面。游戏昼夜交替与动态雨效天气系统,严格遵循二战史实背景,结合云实时计算、粒子特效等前沿技术,让战舰规避动作、炮弹飞行轨迹、轰炸场面的真实感无限贴近现实,为玩家带来二战海战恢弘壮烈的沉浸式视觉冲击。游戏以高度写实的手法,完美复刻了二战时期的经典海战地图、战场场景,以及两百余种知名战舰,使玩家得以重返二战海战现场,亲身领略真实海战的波澜壮阔与大气磅礴。

的巅峰战舰主打的是10VS10真人天梯实时对战和PVE激情战役副本,竞技元素十足,开放中苏美日英德等十余系,三百余艘战舰,包括驱逐,战列,潜艇,巡洋、航母等5大舰种,实现海空潜立体化作战。感兴趣的用户欢迎在本站,期待您游戏中的出色表现~

游戏特点

1、【极致画面 真实战争即视感】

游戏中存在昼夜雨动态天气系统,使海上场景更加逼真,同时研发团队对舰船开炮及船体爆炸进行了优化处理,确保模型的高拟真呈现,为游戏带来了更真实的战争氛围。

2、【历史名舰参战 海空潜全舰出击】

对二战时期全球多达数百艘战舰进行了全面的拟真还原,战列舰、驱逐舰、巡洋舰、航母、潜艇五大舰种尽数登场,全面实现以“海空潜”为主的立体化海战游戏体验,享受高度写实的海战激情。

3、【新手友好 舰船更昜获取】

当前版本中,游戏开放了美、日、英、德等著名战舰,其他各系舰船也将陆续推出,当前游戏中获取舰船的设定为玩家达到指定等级后可同时解锁对应等级的各类舰船,大大节省了升级过程,让玩家可以享受更纯粹的对战乐趣。

4、【操作便捷 人性化处理】

为玩家提供了自动与手动两种操作模式,自动模式中舰船将会随着玩家设定的方向前进,玩家可以将更多精力放在对手身上,而手动模式是为更加追求操作和个性化的船长准备的,需要兼顾方向、瞄准、开炮等操作元素。

巅峰战舰战列舰配件技能的搭配技巧

配件系统基本介绍

首先:配件系统一共有4个,分别是水密舱,装甲带,火控塔和飞剪艏。四个配件作用各有不同,水密舱和装甲带以防御为主,火控塔和飞剪艏以进攻为主。下面分别附上四个技能的列表如下:

水密舱

装甲带

火控塔

飞剪艏

战列舰配件选择及技能搭配

作为战列舰而言,在天梯中最大的威胁我个人认为是不走运而被殉爆,这样还没开始就已经结束退出战场,对队伍打击十分巨大,所以我个人建议先搞装甲带,再搞火控塔,接着水密舱最后飞剪艏。

装甲带:装甲带中战魂和起死回生都可以防止殉爆带来的伤害,战魂可以在出现殉爆直接空血状态下配合战列舰2套技能紧急修理进行续命,气死回生可以在殉爆不死情况下有概率直接恢复满血。

经过多次实验,我个人总结出概率触发的技能不太“靠谱”,必然生效的技能实用性更强。因此针对战列舰装甲带,我建议两套配置方案:第一套是1个战魂搭配2个紧急修理(无论是殉爆后空血的极端情况,还是普通低于30%血量的状态,都能立即回血);第二套为1个战魂加2个不动如山(既能防范殉爆,又能避免驱逐舰“吊打”战列舰,不动如山可在1分钟内持续增加护甲)。

以下是技能1战魂+2个不动如山具体属性介绍

火控塔:建议搞3个配件损坏或者2个配件损坏+1个暴击伤害,由于刷出三个配件损坏实在是“看脸”,所以有2个也是挺不错的,打对方时可以不断打出引擎,舵机和雷达损坏,这点对对方几乎致命。

水密舱:建议2个防配件损坏+1个减火炮扩散面积或者2个减火炮扩散面积+1个防配件损坏,前者对战列容错率要求比较低,后者对战列容错率要求较高需要谨慎走位避开炮弹,但是打击驱逐方面效果很好,适合游走战列首选。

飞剪艏:飞剪艏对战列作用不大,我就简单说下我用的是1个侦测强化+2个士气大振,为了是防止驱逐“偷我”,士气大振主要是为了炮弹命中后减CD。

巅峰战舰里能打巡洋舰的航母(突击者)

它在无尽中担任的角色不少,可以是奶妈,也可以是打手,也可以是斥候,偶尔也客串肉盾,但要做到这些,不是一个普通的突击者能做到的。

所以突击者现在分为三种:

一、顶配的突击者:装甲四千以上,血量五万左右,副炮组装填1.3秒以上,此突击者在无尽中均场能刷到百万以上伤害,甚至三百万朝上;

二、中配的突击者:装甲四千左右,血量四万五左右,副炮组装填在1.3秒左右,此突击者在无尽中均场能刷到百万左右伤害;

三、低配的突击者:装甲三千左右,血量四万五左右,副炮组装填2.3左右,此突击者在无尽中均场能刷到五十万朝上的伤害。

突击者作为一艘独特的航母,在航母二系技能的加持下变成一个可以给自己不断加血的战列。

为什么这么说呢?

突击者的独特之处,并非源于船体的特殊性或丰富的增益效果,而是在于它配备了五个副炮组,且副炮组的基础装填时间仅为5秒——这一数据比密苏里快0.04秒,比敦刻尔克快1秒,比大佐快4秒。若搭配四红五星火控塔与满级五星装填手,副炮组的装填时间可压缩至1.3秒;在多重增益的叠加下,甚至能达到约0.8秒的恐怖速度。

可以夸张的说,这就相当于一艘一万八左右的驱被打停,八秒不动就会被轰成渣,但前提是全五星副炮组(突击者每秒伤害在三千左右)。

当装配航母二系技能后,不仅自身装甲能提升20%,而且每10秒还会为自身增加2.5%的血量。举个例子,一艘基础装甲4200、血量50000的突击者,在该技能的增益下,装甲可达到5000,每10秒能恢复1250点血量。这样的装甲厚度甚至超过了普通战列舰,因此现在部分驱逐舰玩家宁可“洗”战列舰,也不愿去“洗”突击者。

接下来我来说说突击者的各个配置

首先说装甲,装甲作为一艘船重要的减伤部分,就要堆的越厚越好,但我觉得突击者的装甲堆到适当就可没必要为了装甲而带一些没必要属性的涂装、贴花和旗子,因此我推荐狂欢旗子、博士帽贴花和狂欢涂装。

有的人会问我张灯结彩或下雪啦涂装不是可以加一千装甲吗?为什么不用?好,咱们先说说张灯结彩,涂装加1.5航速、一千装甲和0.5主炮射程。属性很好,可对于突击者来说1.5的航速可有可无,而0.5主炮射程对于突击者来说就是摆设。

接下来聊聊“下雪啦”这个涂装,它的属性是增加1000点装甲、10%防空枪射程和5%防空枪炮射程。要是给光辉、库图佐夫这类防空型舰种使用,效果堪称完美;但如果装在突击者身上,就只能起到过渡作用了。再说说狂欢涂装,它能加500装甲、3000血量,还能减少8%的副炮伤害。单论属性的话,这款涂装在目前所有涂装里,可以说是最适配突击者的。大家可别小瞧这8%的副炮伤害减免——在无尽模式中,像“尼姑”“提子”“大密”这些boss的副炮伤害高得离谱,有了这8%的减免,再搭配航母二系每十秒恢复一定血量的技能,就能为突击者的生存安全提供可靠保障。

其中博士帽贴花可以说是为突击者量身定做:装甲加五百、副炮射程加0.8、副炮炮速加五百,配合卢金斯的极限副炮和五星满级航母舰长,这样它的副炮射程可以达到15.82,副炮炮速在一万六左右(改建后)。

另外狂欢旗子可以给它带来减8%的主炮伤害、一千血量、五百装甲。这样的搭配加上满级的五星航母机械师后,它的装甲厚度是四千二,带上航母二系技能装甲厚度可以达到五千;接下来说配件:配件最好是全五星配件,甚至有s2配件。这样的配置对大部分玩家来说简直是天方夜谭。

所以现在很多玩家都是四星和五星的搭配,但火控塔最理想还是用五星的,可不管是四星配件还是五星配件“洗”出来的属性最重要:水密仓是防御型配件,“洗”出来属性以抗性或血量为主,比如减免鱼雷伤害、抵抗暴击、血量。

如果有条件的可以用s2配件,将s2“洗”出四个减战列主炮伤害可以达到意想不到的效果。装甲带是决定突击者是否生存长久,所以就需要“洗”出战魂、紧急修理、以杀止殇这三个属性中之一,而且最少要“洗”出一个以杀止殇甚至两个。如果你只是打无尽,那可以尝试“洗”四个以杀止殇或三个以杀止殇。

火控塔是影响突击者火力输出的关键部件之一,若要让它发挥最大效能,就得“洗”出三到四个减副炮装填时间的属性。飞剪艏同样对突击者的火力输出起着重要作用,因为突击者的暴击率极低,几乎可以忽略不计,所以需要“洗”出三到四个愤怒属性来弥补暴击的不足。最后聊聊武器和指挥官的选择:既然突击者确定走副炮流路线,那么飞机就不必全都选用军需品质的,用b级、竞技级的就行,甚至c级或舰队飞机也可以,当然如果条件允许的话,选什么都随意。

指挥官也就需要选卢金斯,这个指挥官可以提升副炮射程2公里、暴伤5%,中将后副炮组伤害加两百、暴击加5%。可惜卢金斯的主动技能航母无效,不然突击者的副炮射程更远,不过在游戏中点两下卢金斯的头像(主动技能齐射模式)你可以发现一件神奇的事——副炮炮速稍微快了点(需把卢金斯升至上尉以后)。

突击者副炮组的最优选择是全五星配置,若有条件可搭配海浪;成员方面,突击者配备五星舰长、机械师和装填手后,其余成员用四星即可满足需求。若条件允许且仅用于无尽模式,可将航空通讯员替换为五星航空战役通讯员,武器工作人员替换为五星武器战役工作人员,甚至可将所有成员及技能成员都换成五星。

讲完突击者的配置,接着聊聊它的“姿态”——玩家能不能让副炮打出最高伤害,关键就在于给突击者摆对“姿态”。这艘船有五个副炮组,总共40门副炮分散在船身的前、中、后区域,每个副炮组对应不同数量的副炮:一号和二号副炮组各管1门,三号和四号副炮组各管18门,五号副炮组则负责2门。这种分布让突击者活像一只刺猬,一旦有敌人靠近,刺猬的尖刺就会立刻竖起,一边攻击一边防御。

如何摆“姿势”了?其实很说简单也简单,说难也难。

它的一号副炮组在舰首,二号副炮组在舰尾,三号和四号在左右两侧,五号副炮组在舰塔。所以当船直接面对敌人的时候,只有一号副炮组和五号副炮组开火;当船后方有敌人出现的时候,只有二号副炮组和五号副炮组开火;当敌人在左侧或右侧的时候,就有四个副炮组开火,可这样就把船最大的一面将展现给敌人。

因此需要将船调整至45°或60°角(可参考小地图中方框与目标行进方向的大致夹角)来朝向目标,同时将射程控制在12公里左右。这样一来,无论敌方从哪个方向攻击突击者,都能保证至少两门副炮组持续输出,最多可达三门副炮组齐射,同时还能缩小船体的暴露面积。不过需要注意的是,如果对手是潜艇,那么无论如何调整船身角度都难以避免被击沉的结局;但若是面对驱逐舰、巡洋舰或战列舰这类水面舰艇,还是有一战之力的。

它的缺点不少

一、目标在突击者一公里左右的范围它的副炮就会罢工;

二、别看可以它的装甲堆到四千左右,但船大目标也大,很容易招受攻击,吸引火力;

三、副炮组炮速是很快,由于是自动开火,所以只要目标快基本打不中目标;

四、就近开火,不会选择性开火,这也造成一个目标被打得半残,突然另一个目标出现在前面的时候,先打前面的目标,而后面的目标和前面的目标一起对你发动攻击;

五、改建后血量在所有的航母中是最少的,尤其是第四属性,那就是丢盔弃甲,所以我建议改建时把它的船体进阶到九、船身进阶到十即可。

更新日志

v1200009.7.0版本

【全新】

1.节日庆典副本限时开放

2.全新联动副本上线,该副本内舰长可以主动操作防空武器进行防空

3.新增战列舰“俄亥俄”,铸造获得

4.新增联动指挥官“兔子”,活动获得

5.新增联动吉祥物“高卢鸡”,活动获得

【修复】

1.修复指挥官“贺拉斯·胡德”皮肤评分异常的问题

2.修复指挥官“蒙巴顿”大元帅主动技能冷却被延长后技能效果异常的问题

3.修复剧情战役“命运之轮·中途岛”中AI行为异常的问题

4.修复战役副本投掷骰子异常的问题

5.修复战舰“北-魔王”鱼雷散射角度异常的问题

6.修复“战舰遮蔽”γ符文技能效果异常的问题

7.修复战役部分AI行为异常的问题

巅峰战舰正版游戏截图

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