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失落的边境中文版

失落的边境中文版游戏介绍

失落的边境中文版是一款相当出色的动作冒险类手机游戏,失落的边境安卓版不仅全人物满级后的操作十分简易,还具备精美的画风设计与多样的玩法模式,感兴趣的玩家不妨来体验失落的边境中文版最新版!

失落的边境中文版游戏介绍

《失落的边境LostFrontier》是一个由战斗之心开发商MikaMobile开发的回合制战略游戏,在游戏的玩法方面,本作则充分的吸取《最终幻想战略版》《文明》《幽浮》《高级战争》等系列回合制策略游戏的精髓,带来了颇有些复古意味的回合制策略玩法。

失落的边境中文版游戏特色

1、游戏共有24章故事,玩家可以通过这24章的故事来逐步揭开失落的边境背后的秘密。

2、玩家需要逐渐掌握游戏技巧,并将这些技巧运用到20项艰巨的任务中。

3、游戏中不仅有丰富的关卡供玩家挑战,还有独特的游戏功能,允许玩家自由设置关卡规则。

4、玩家可以指挥狂野的西部部队,包括骑兵、枪手,以及使用加特林机枪、大炮等装备的20多种独特单位。

失落的边境中文版游戏亮点

【独特背景】

拥有深刻的世界观和详尽的背景故事,每个角色都承载着独特的历史和动机,增强沉浸感。

【战斗单位】

设有多种独特的战斗单位,涵盖步兵、骑兵、弓箭手等,拥有独特的技能和战斗风格。

【展开探索】

除了激烈的战斗,玩家还需在广阔的地图上展开探索,寻找资源点、古代遗迹以及神秘宝藏。

游戏攻略

1、Gunslingers 枪手

强势英雄:John McGraw

分析:作为最基础且造价最低的兵种,每个枪手仅需300资源。尽管生存能力较弱,但在特定场景中却不可或缺——例如挑战模式开局时,若英雄无法占领建筑,造一个枪手去抢占房屋就很关键。枪手之间的对抗往往取决于先手优势;必要时,还能将他们部署在加农炮周围充当挡伤害的炮灰。即便被武装团攻击至濒死状态,只要存活下来就仍有价值,毕竟游戏三星评价对部队阵亡数量有严格限制。部分关卡中,通过持续生产枪手,还能对敌人形成消耗压制与阵地推进的效果。

实用度:7 (过于脆皮但是便宜)

推荐度:7

2、Riflemen (长枪手)

强势英雄:Wyatt Wilcox

分析:防守反击不可或缺的兵种,经常用于躲在路口的肉盾侧后方放冷枪(因为肉盾后方是医生和马车的位置)。攻击力不俗,而且打人对面无法还击,所以一般团战是看看火枪能不能先打人再让近战上去补一刀。

最大的缺点是无法移动后攻击,导致很多时候攻击慢一拍,而且被近战攻击后也无法反击,所以需要近战贴身保护。同样的,如果对面有长枪手的话要注意不要站在对面的攻击范围内,否则那个单位不死也是个残血。如果关卡开始没有这个兵种一定要造一个。。.

实用度:8

推荐度:7

3、Doctors (医生)

强势英雄:Doc Valentine

分析:作为核心兵种之一,医生的作用无可替代——比起马车那点聊胜于无的补血量,它才是非机械单位赖以生存的关键保障。你大可以不用枪手、火枪,单靠强势兵种也能推进关卡,但要想三星通关,没有医生几乎难如登天(除非你用的是女伯爵英雄,那前10关确实能轻松应对)。由于医生只有单一的治疗职能,必须依赖其他单位保护,因此精准判断敌人的攻击范围就成了重中之重。通常来说,若想实现无伤亡过关,1-2名医生是标配——要是主力医生被打伤,还能靠另一位医生回血来维持治疗效率。

实用度:10

推荐度:9

4、Bounty Hunter (赏金猎人)

强势英雄:Undertaker Harvery

分析:如果你的英雄不是Harvery的话,有的关卡会非常非常的缺钱,包括前期部分关卡和后期大部分关卡,这时候赏金猎人的作用就体现出来了,别小看这多赚的100块,有时候你的医生晚出来一个回合整个战线就可能崩溃。但是如果不是关卡初期提供赏金猎人的话,这个兵种又似乎没有造的必要,攻击尚可,不是特别肉,也不便宜不如来个posses挡枪实惠。

实用度:6

推荐度:5

5、Snake Oil (蛇油男)

强势英雄:Undertaker Harvery

分析:跟赏金猎人定位有点类似:部分关卡初期有蛇油男非常重要,因为需要非常快的占领建筑以便迎击敌人,但是如果自己造的话应该优先度很低。对战模式的话可能重要性会提升一些。总的来说定位有点尴尬的兵种。Harvery的蛇油男是可以给友方非机械单位补10%的血的,比较给力。

实用度:6

推荐度:5

6、Chuck Wagons (篷车)

强势英雄:Doc Valentine

分析:如果你的英雄不是Doc Valentine, 真正的鸡肋兵种。前期被攻击无法由医生修复,只有工程师可以。但是工程师如此贵重怎么可能浪费回合来修理马车这种玩意儿。血量恢复非常低下,尽管可以同时恢复4个,但是真正打起来不可能让你有如此轻松的走位,既能恢复这么多的友军,又不会被对面打到。有些关卡初期没有医生,这点血量恢复只能说聊胜于无。

实用度:2

推荐度:1

7、Cannon (加农炮)

强势英雄:Wyatt Wilcox

分析:可能是中后通关最重要的兵种,没有之一。

首先,面对后期敌军最棘手的坦克部队,唯一的完克兵种就是加农炮,射程远,无自损,唯一需要的就是一个可靠的肉盾。

其次,如果不用加农对付坦克的话,直升机攻击效率太低,而且本身脆皮容易被包围干掉;坦克对坦克的话,成本过于昂贵,除了Harvery以外的所有英雄都很难承受得起坦克的价格1800块,以及坦克的战损,而加农只需要1100块;加特林打坦克的攻击不算高,而且射程不够;至于飞艇同样存在着买不起的问题;工程师尽管克制坦克,但是更适合对坦克的补刀而不是正面刚(因为太贵而且太重要)

最后,尤其敌方坦克部队的重大威胁,注定了这是一个需要最小代价最快消灭的目标(甚至没有之一),只有加农是合适的选择。

这就是为什么Wyatt Wilcox是通关最强的英雄之一,因为他的加农射程和威力各种强大,自己还能先手秒杀对面的加农。后期骑兵存在的最大价值就是跑去敌人背后先手砍加农了,满血加农轰一炮基本秒杀除坦克外的大部分单位。所以后期一定要注意自己是否在对方加农的射程内。

实用度:9

推荐度:10

8、Steam Tank (蒸汽坦克)

强势英雄:Crazy Jack

分析:最强陆地主战兵种已登场。在所有单位里,它最忌惮的是加农(其实还有飞艇,但飞艇数量少且容易应对),也只有加农能对它构成威胁(严格来说还有夜间的狼人,能和坦克正面抗衡)。这个兵种最大的短板就是造价高昂,其他方面都很出色——满血状态下能秒杀陆地上的大部分单位,即便秒不掉Posses也能将其打残。不过它无法对空中单位的攻击进行反击(比如直升机和飞艇),但单论机动性、攻击力和生命值这几项,它堪称完美。只是在多数关卡中都造不起(尤其是想抓紧时间拿三星通关时),当然Harvery这种不缺钱的情况除外。

实用度:8

推荐度:8

9、Gyrocopter (旋翼机)

强势英雄:Dutch Quimby

分析:或许是最全能的兵种。具备所有兵种里顶尖的机动性,攻击能力也很全面(部分兵种存在无法对空、对地或攻击机械等局限)。相对而言,它的短板在于攻防属性都比较普通,对付脆皮单位还算得心应手,但往往需要工程师的辅助。到了后期,这个兵种最主要的作用就是收割后排那些没有反击能力的加农、加特林之类的单位,当然你也可以用它先去消耗坦克,但攻击效果会比较平庸。结合价格、机动性、全面性等综合指标来看,它理应是后期最重要的兵种之一(在我看来,后期核心兵种还包括加农、直升机和坦克)

实用度:9

推荐度:9

10、Engineers (工程师)

强势英雄:Crazy Jack

分析:由于后期大量机械化兵种的出现,工程师的修理作用会越来越明显。这个兵种还很全面:先手有很不俗的攻击力(且专克制坦克),且能够改变地形(炸墙)。不过目前除了工程师出来的十二关以外很少发现哪关炸墙能有什么特别重要的战略价值(可能二十三关,算有点用吧)。因为全面性,战略价值可能比医生还高点,后期每关必造1-2个(如果可以造的话)

实用度:10

推荐度:9

11、Posses (地方武装团,枪手团)

强势英雄:John McGraw

分析:Posses是前期最能扛的肉盾单位,900块的定价结合其实用性来看还算合理(不过前期出的话会稍微有点卡经济)。很多时候,要是你没有其他强势的肉盾英雄,就得靠它在路口、桥头这类关键位置先顶一波伤害,给后排输出创造空间。它也是少数能硬接满血坦克攻击还不至于被秒的单位之一。打直升机时,如果是先手出击,Posses能单挑战胜对方;就算是后手接战,劣势也不会太大。对比坦克的造价,哪怕到了后期的几个关卡,想办法保住Posses不死也是很关键的事——它可以说是在任何关卡都能发挥作用的实用兵种。

实用性:9

推荐度:8

12、Gatling Guns (加特林)

强势英雄:Wyatt Wilcox

分析:加特林堪称最强防空兵种,没有任何其他单位能与之并列。要是关卡初期就能获得它,务必好好利用,毕竟这类关卡通常会有大量敌方空军部队。但如果是自己建造,它的优先级得排在加农炮、坦克、直升机这三大核心兵种之后,甚至连工程师或医生(要是你没能保住初始的回复单位)都要比它优先。 先说射程,加特林的射程和长枪手差不多,远比不上加农炮,只能算个强化版的长枪手;其次是对空的局限性,用它防空时,经常会遇到敌军飞机不进入射程的情况——前期敌方部队密集龟缩时还好,到了后期扫尾抢回合拿三星的时候尤其明显,这时候它的灵活性远不如直升机;最后是性价比问题,加特林价格不算低,但普适性不强,比如打亡灵兵种效果一般,而且移动回合还不能攻击,这些都让它的实用性打了折扣。

实用性:7

推荐度:6

13、Biplanes (双翼机)

强势英雄:Dutch Quimby

分析:功能性兵种,就是职业对空。对于所有空军兵种有概率秒杀(秒杀不了可以秒退重进试试。。。)和加特林定位差不多,开局如果送一定要用好,尽量不要自己造。后期的话看电脑是否会脑残出点直升机满场乱飞,或者你没有针对飞艇的兵种,可以出一两辆试试。挑战模式有几关对面空军出的特别猛也需要靠它。

实用性:7

推荐度:6

14、Ghast (丧尸)

强势英雄:Edund Ghast, Nadia Romanov

分析:实际上有两种类型,一种是3人一组的,另一种是单个单位的。被Edund Ghast击杀后复活的是单个僵尸形态的那种。这个兵种最大的优势,除了生命值高、抗揍之外,就是它的攻击力不会因为血量减少而受到影响。不过它也有缺点,作为近战单位,它无法被治疗。总体来说,当它作为敌方兵种出现时会非常棘手,但如果是自己使用的话,表现只能算尚可。要对付它,加农轰击是最有效的方式,其他单位比如坦克、直升机的攻击效果都不算特别好——直升机攻击它不会遭到反击,但坦克似乎会被它反击。总的来看,这个兵种算是个不错的肉盾,1000块的造价也有一定的性价比。

实用性:8

推荐度:7

15、Necromancers (亡灵法师)

强势英雄:Edund Ghast

分析:最喜欢造的亡灵兵种。就凭移动后能攻击且攻击力不俗就能当一名优秀的后排。缺点是无法攻击机械单位,但是无伤大雅,有足够的人类单位给它去消灭。消灭敌军后送的丧失(1名)基本就是送的,有时候为了减少战损抢三星都觉得这个特效有点烦)。作为敌军出现的时候也绝对让你头疼,和加农并列必须先手消灭的后排兵种之一(我是用女伯爵到后排切的)

实用性:9

推荐度:8

16、Vampires (吸血鬼)

强势英雄:Nadia Romanov

分析:这同样是实力强悍的亡灵兵种。虽说登场频率不高,实际作战却异常给力。它的核心技能主要有三个:其一,夜间攻击能力会显著提升,足以秒杀大部分陆军中的脆皮单位;其二,对机械类目标的攻击抗性极高,即便身处加农炮、加特林、坦克这类机械单位的包围中,也有机会在一回合的攻击下存活,堪称超强肉盾;其三,攻击非机械单位时能够回复自身生命值,凭借这一特性,它单挑任何非机械兵种都毫不逊色,实力着实强劲。不过它也存在两个缺点:一是无法攻击机械单位,二是无法被友方治疗。这意味着如果它血量过低,只能通过补刀几个残血的敌方人类单位来恢复生命值。但相较于它的优势,这两个缺点几乎可以忽略不计。

实用性:9

推荐度:8

17、Werewolves (人狼)

强势英雄:Nadia Romanov

分析:白天黑夜战力差距大的可怕。白天就是一人见人欺恨不得杀之后快的菜,晚上之可怕攻击基本上连敌军都要避之不及。基本在人狼状态下,坦克都单挑不过,莫说其他大部分非机械兵种。这兵种主要还是电脑用比较棘手,一旦处理不掉将成为心腹大患。我自己用的比较少,感觉白天的话相当于少掉一个部队的感觉,也不好稳定的当肉盾,价格又不是很便宜。所以普适性不大高。

实用性:6

推荐度:6

18、Slayer (狙魔人)

强势英雄:Clive Hawken

分析:功能性兵种,专为对付僵尸而生。至于其他亡灵兵种,狙魔人近战特性要是先手还好,后手也不见得特别厉害。作为普通人类兵种存在的话,感觉攻防也就比赏金猎人强一些(游戏没有兵种属性的显示,只是感觉)一般来说有些关卡开始给的狙魔人,都够用了,除了打丧尸能发挥的综合作用比较有限。

实用性:6-10

推荐度:6

相关介绍

1、游戏初始会设置一个相当大的单人战役;

2、让你快速上戏中的特色;

3、之后就会给你提供挑战模式以及多人地图;

4、还有各种现代武器乱入;

5、快进入游戏体验魔幻的西部风情吧。

游戏说明

1、这个游戏刚玩起来体验不出来什么有意思的地方;

2、但是在你一步一步的玩下去,你就会发现这个游戏其实很有意思的;

3、可以在组队参加回合制的玩法,游戏画风是我最喜欢的类型;

4、游戏有几十种挑战任务,大大加大了游戏的难度;

5、但是这是我最喜欢的,有挑战才有意思。

游戏评测

游戏操作简单易上手

非常丰富的游戏道具

趣味十足的游戏玩法

卡通可爱的游戏画风

失落的边境中文版游戏截图

失落的边境中文版
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