
帝国权杖与文明
《帝国权杖与文明》是一款融合城市建设、文明演进、英雄招揽及经典战役复刻的SLG沙盘策略游戏。在游戏中,玩家将化身一国领主,肩负起带领弱小势力成长壮大、推动文明蓬勃崛起的重任。玩家不仅要周密规划领土拓展的方向,还要指挥军队投身战斗,同时统筹管理城市居民的日常生活与商业贸易等各个层面。每一个决策都关乎帝国的兴衰走向,因此需要审慎考量,以应对游戏中出现的各类复杂局势。
《帝国权杖与文明》的玩法不止于陆战交锋,更打造了多元的海战乐趣——玩家能打造强力海军舰队,与对手展开紧张刺激的海上较量。而海贸系统的深度拓展,更带来了宛如大航海时代的体验:在内城建造船坞后,海贸功能便会解锁,你既可以派遣普通商船开展安稳交易,也能驾驶武装商船驶入纷争航线,开启一场“以战促贸”的冒险。快来这里开启穿越时空的征程,共同谱写专属于你的帝国文明史诗吧!
【谋略当胜,多文明博弈特性增强】
游戏中共有五大文明系统,各文明个性迥异又相互协助。
华夏文明适合协同作战类玩家,使用上限非常高,适用于战场指挥、调动;鼓舞士气、推进战争
侧重经营类玩家的罗马文明,则适用于开荒、资源占领、铺路、辅助战斗
喜欢战争扩张类的玩家可以选择维京文明,该文明有助于PVP对战、以战养战、撕破防线,爽感直接拉满
而波斯文明更偏向资源囤积类玩家,在贸易、打造、获取装备中助您降肝减负;不列颠文明可帮助协同作战类玩家实现战场推进、防守、建造工事。
本次更新对文明系统进行了全面升级,在保留原有多文明体系的基础上,新增了更多战斗与互助相关的效果。这些调整让五大文明的职业适配性更强,玩家在策略博弈与实力对抗的过程中,能更直观地体会到不同文明的独特特性,同时也能与家族盟友携手互助,共同抵御外来敌人的侵袭。
【纵横沙盘,海陆相交版图无疆】
作为一款高性价比的沙盘策略游戏,《帝国:权杖与文明》不止局限于陆地征战,还设计了丰富的海战体验。
玩家可以建造强大的海军舰队,与敌人进行激烈的海上对决。无论是控制海岸线、封锁港口还是进行远洋贸易与劫掠,海战都将成为游戏中不可或缺的一部分。
在具体操作中免连地设计让新手也可快速操盘,海陆结合玩法,自动铺路易上手,让你的疆土领域无边无尽。
本次公测版本里,土地开发玩法也得到了优化——现在玩家能对指定等级的土地进行开发,沙盘上的低等级土地还可以通过开发来提升等级,这样一来既减少了肝度和氪金需求,升级也变得更轻松了!另外,我们还加入了“世界BOSS”这一沙盘全新玩法,绝对能让你眼前一亮,具体怎么玩,快来预约体验吧!
【向海图强,海贸系统全线铺开】
海贸系统的全面铺展为您带来大航海时代的辉煌,让玩家尽兴体验海上贸易的繁荣与掠夺的刺激。
玩家在内城修建船坞即可开放海贸系统功能,您可以自由选择普通商船进行交易,或选择武装商船前往争夺区域的航线进行一场激战贸易。
海域战争一触即发,与家族好友汇聚万艘战舰,齐发火力猛攻海上要塞,开辟出一条通往核心资源大陆的战略航道。在巨炮轰鸣、硝烟蔽日的战场上,属于你的帝国霸业无远弗届,穷山距海,不能限也!
【场景升级,享受全新视觉盛宴】
本次游戏迭代中,不仅主界面与战役关卡的视觉场景得到了全方位的精致优化,所有地图建筑也实现了彻底革新,彰显着不同文明的建筑特征风格!
华夏文明的建筑,尽显恢弘磅礴、气势非凡之态;大不列颠文明的建筑,将贵族气质与精致工艺精妙融合;波斯文明的建筑,洋溢着别具一格的异域风情,让人眼前一亮;维京文明的建筑,以其独有的野性与坚韧,演绎着北欧的原始魅力;罗马文明的建筑,则是古典美学与优雅风范的绝佳典范。
多文明内城建设与交互玩法,让您在开疆扩土的征程中感受着各文明时代不断升级的视觉盛宴。
【半价抽卡,重新定义性价比】
低付费,多福利!作为一款高性价比的SLG策略游戏,我们拒绝传统SLG游戏中抽卡环节的暗箱操作,放弃“小卡池放新卡”的设定,让玩家在初始大卡池就有机会集齐所有武将,20抽必出橙卡,7日连登领百抽,降价不降质,降氪真减负。
我们明白,每一位玩家都期盼能迅速、准确地获取到自己钟爱的英雄武将。所以,我们持续对抽卡系统进行优化,目的就是增强玩家在抽卡过程中的满足感和愉悦感,同时竭力维护战场环境的平衡与趣味,让玩家能够更快速、更精准、更畅快地得到自己心仪的英雄武将。
另外,此次公测中还为玩家准备了多种福利回馈活动,海量游戏道具奖励恭候您前来领取~
对于新手玩家前期如何获得资源增加资源产量从以下几点来说明:
主要以地块、研究所科技、建筑和家族等级加成为主,那让我从中来说明一下在前期如何获得资源和增加相当应的资源量。
1、地块
什么是地块呢?在完成剧情任务、解锁大世界后,主要会出现等级从0到12级不等的资源地块,这些地块分为陆地地块、浅海地块、深海地块和沙滩地块。其中,陆地地块和深海地块的0级地块,攻打后获取的资源存在差异:陆地0级地块能获得铜币,深海0级地块则产出粮食;而从1级开始,不同陆地地块能获取的资源也各不相同。
陆地地块资源分为石料、木材、铜币、粮食地块,而深海地块和浅海地块就只有两种资源粮食和铜币地块。
2、研究所科技
在游戏游玩过程里,每当玩家的城镇中心完成一次升级,就会解锁研究所这一建筑。研究所涵盖技术与军事两大类别,其中和资源相关的部分,主要依靠技术研究来推进。而在科技领域中,开垦、冶炼、铸币、砍伐、开采这几项,是提升资源产量的核心科技。不过在提升资源产量的同时,也别忽略了要去升级仓库的存储等级。
在游戏过程中玩家可以对等级高的资源地块进行强征,在强征时就会发现资源获得量会很少,这主要是研究所的强征产量的科技没有升级,提升育种术、矿镐、双人锯、爆破术来提升强征资源量。
在这边建议玩家每天在有政令的时候,可以把政令用在地块强征来换取自己所需的资源。
3、建筑
当玩家占领地块之后,玩家可以在地块之中进行建筑来提升相对应的效果,储藏室五级以下可建筑。
首先你得有农民才能进行建造,在主城内提升房屋等级来增加你的农民。
不过建造储藏室后,资源产量怎么没提升呢?这里解释一下:建造储藏室后要生效,得先通过科技解锁水井(它能提高资源增产的效率)和独轮车(它能扩大增产的影响范围)。另外建议别在主城附近重复建储藏室,因为主城范围内本身就可以实现增产。要是做完这些后,还是没法增产怎么办?这里推荐一个办法:在高等级地块聚集的区域附近,占领一块五级以下的地块,然后在这块地上建造储藏室,这样就能实现增产了。
玩家在占领10级地之后可以建筑工坊,工坊建完每种资源产量加1000产量,每升一级每种资源加1000,最高每种资源加5000资源产量。
4、国家和家族加成
在游戏刚开之际,玩家可以通过用宝石来创建家族,玩家在加入家族后可获得一定的资源量加成,家族提供的资源加成和家族等级以及占领的城池有关。
家族等级来到25级之后占领一个城池既可以创建国家,加入国家后可获得一定的资源产量加成,国家提供的资源加成和国家等级、国家占领城池以及所有家族的资源加成有关。
v0.1.27版本
本次更新内容:
1.新增卡池英雄
新增天启:黑胡子·爱德华
新增将星:汉武帝、霍去病、尼禄、阿巴斯大帝
新增英杰:彼得大帝、马略、所罗门
2.新增卡池技能 强弩之末、战意昂扬、痛击裂变、蓄势狂攻、锋锐破势、火中取栗、邪恶掠夺
详细技能描述可在游戏内查看
3.新增历史时刻兑换技能
枪芒破势:白起、凯撒大帝、关羽可兑换
避其锋芒:拿破仑、黑太子爱德华、阿尔弗雷德可兑换
御锋阵:君士坦丁大帝、任意英杰英雄*2可兑换
神圣驱散:任意英杰英雄*2可兑换
详细技能描述可在游戏内查看
4.新增星盘系统 S3赛季全新「星盘系统」养成模式,每位英雄都可解锁独立星盘,每位英雄都有自己的技能库,玩家可在技能库中自由选择搭配。
玩家可根据策略需求随时切换,自由组合,实现战术自定义!
5.全新地图内容
S3赛季全新地图以古希腊神话为蓝本,构建了广袤的爱琴海海域与星罗棋布的岛屿。
彻底告别关口与堵路战术,玩家可自由探索每一寸土地,利用海域与岛屿的复杂地形展开海陆协同作战,寸土必争。
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