
晴空之下正版
晴空之下正版是一款策略战棋类游戏,它以炫酷的机甲为题材,搭配精致的角色立绘与华丽的战斗变身特效,为玩家打造出极具冲击力的视觉体验。在游戏中,玩家可以收集心仪的角色组建队伍,通过巧妙的策略布局展开对战,尽情享受策略玩法带来的畅爽乐趣,感兴趣的玩家可别错过啦。
考虑到战棋玩法本身的多样性,加上每个人对战棋的理解也存在差异,所以我接下来分享的是我自己的一套几乎全通关的思路,希望能给大家提供一些参考。
氪度600。
因为第四章支线有逃脱bug(已修复)所以无法三星,剩下关卡全部是三星通关。

幽灵列车打到第九区,第二队练度不足。
所以卡关和无法越级打关的核心就只有两个原因:
1、拉怪拉多了,坦克扛不住。
在本次测试中,怪物不具备主动侵略性,只要你不进入其攻击范围,并且在回合数达到特定数值之前,它都不会主动发起攻击。
只要注意好攻击范围,一波一波拉,压力都不大。
2、没做装备
装备带来的数值是极大的,但是这个问题是把装备副本拆分成三天散着装导致的。
不管前期情况如何,只要手里有任何等级的图纸书,就先把装备打造出一套来——毕竟套装的属性效果都相当强力。
后面再慢慢更后面再慢慢更换。
输出两红两黄(技巧附加攻击力)

坦克两蓝两绿(回合结束回血增加攻击力)

打造装备时要留意自己主C输出是异能属性还是攻击属性,别打错了。
如果公测时套装效果没有调整,这套打法就完全适用,不过不用急着多打——先凑齐一套过渡前期就好,等后续环境变化、材料充裕了,再根据情况更换套装也不迟。
角色方面可以优先抽取拜恩,毕竟前期送的R级奶妈老头有养成活动能返还材料,所以可以先用他过渡一段时间。
尼克丝有条件也可以去捞,后面换老头。
前期不用担心练错,因为到了幽灵列车以后,会上两队可以补到二队去。
装备副本的难度在于要注意三条龙的状态。
打之前要看技能,
雷龙是打的人越多,伤害越多,被锁定之后要把人拉开。
火龙是打斗的人越多,伤害越少,需要人聚在一起分摊。
冰龙是会增加防御力,但是不用管,慢慢磨就行。
只要能摸透每条龙的特点,再配上常规的装备属性,过三星基本没难度,甚至还能主动放弃一名成员。
正常装备齐了,35级左右就可以去打装备四了。
小兵系统优先开出新兵种,要注意的是,小兵是可以佩戴徽章的,在界面多寻找一下。
角色方面开局送的都很全面,后面抽卡补上1.2人就行。
有些ssr表现力太差后续应该都会加强。
在分配晶种时,可以优先选择一位自己觉得强度较高的角色,将其第二形态点到六级以解锁完全体状态。我个人比较推荐拜恩和极星的雪崩这两个角色。
然后两颗开一下其他角色的二形态,最后还有多的晶种可以考虑一下七的全属性加成。

1、支持多人竞技玩法,随时能与真人玩家展开刺激的策略博弈玩法。
2、通过战斗和完成任务来获得奖励,快速的提升角色等级和战斗力。
3、丰富的副本能够进行挑战,离线也能正常获得副本的收益来使用。
1、每个角色都有专属的背景故事,在不断的互动中来进行解锁体验。
2、游戏采用多视角叙事方法,能跟随不同角色展开有代入感的冒险。
3、选择合适的时机进行变身,将能够对敌人展开针对性的策略战斗。
1、随着角色等级的提升和强化,能觉醒更多种类的共鸣形态来使用。
2、采用独特的角色立绘风格,让玩家有着更加独特的视觉冲击体验。
3、为每个角色配备专属的变身动画和形象,带来更炫酷的视觉效果。
1、设计了丰富的地图形态,玩家将能够自由的进行探索和进行交互。
2、支持玩家对形态进行灵活的切换,轻松让战斗变得更具有策略性。
3、合理利用地形的优势进行战斗,与敌人周旋并战斗获得最后胜利。
v1.0.127
修复一些已知BUG
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