
曙光英雄
《曙光英雄(曙光战境)》是一款采用3D引擎打造的MOBA手游,全民开启指尖热血战斗,游戏中不仅秉承了端游中的经典元素,还创新了英雄培养与交互体系,为玩家带来了既熟悉又陌生的MOBA体验,多种英雄供玩家选择,想当王者的朋友可以来试一试!
【随时开团,多种模式快速匹配】
为了满足玩家对游戏多样化的需求,本次测试会开启5v5匹配、5v5乱斗,排位模式,JJ挑战赛以及JJ争霸赛等多种地图和模式供玩家选择。同时,我们在匹配规则上也做了深度优化,尽可能让水平接近的玩家优先匹配在一起进行战斗。
【海量英雄,精妙搭配默契作战】
首次投放28名英雄,一共6种职业,玩家在战斗中选择合适和阵容搭配就可以起到奇妙的效果。在选英雄界面我们为大家提供了阵容建议参考,协助各位玩家合理搭配;同时在战斗中,我们也加入了实时语音系统,方面大家在战斗中即时交流,真正做到默契作战。
【独创技能,花式组合carry全场】
策划大大们脑洞大开,设计了很多独创的英雄技能,比如巾帼英雄穆桂英的大招破军之阵,便非常契合其人物原型,在游戏中其技能组合控制输出可以carry全场,特效表现更是非常英姿飒爽。
【公平对战,实物大奖实力赢取】
我们在游戏中融入了多种公平的赛事体系,让每一位玩家都可以参与到竞技赛事之中,通过自己的努力获取丰厚的奖励,这些奖励都可以在游戏中兑换成为实物大奖。
《曙光英雄(曙光战境)》是有竞技世界(JJ比赛)自主研发的国内首款全民赛事Moba手游,游戏以东西方神话为背景,以5v5竞技对战为主玩法,首创全民参与、全民受益的全民赛事Moba体系,能够让玩家在享受竞技体验与乐趣的同时,有更丰富的赛事参与感和奖励获取喜悦感!
8月11日更新公告:
一、新皮肤上线
1.蔡文姬·幻海听鲛
品质:传说
上线时间:8月11日05:00
获取方式:盛唐录·梦蝶秘宝、商城直购
2.杨戬·神行驺吾
品质:史诗
上线时间:8月15日05:00
获取方式:盛唐录·华坊寻珍
二、新活动上线
1.盛唐录系列活动3期
开启时间:8月11日05:00 至 8月25日05:00
开启条件:等级≥8级
盛唐录3期活动开启,活动期间观看剧情、完成任务等可获得丰富好礼
2.限时兑换·幻梦绘本
开启时间:8月11日05:00 至 8月18日05:00
开启条件:注册天数≥5天
活动期间,可通过完成任务和购买礼包获得兑换物小熊,并用其兑换皮肤、英雄、龙晶祈福卡等好礼
3.魔盒抽奖
开启时间:8月14日05:00 至 8月19日05:00
开启条件:注册天数≥5天
活动期间,每花费20龙晶可进行一次抽奖,清空大奖可获取剩余所有奖品
更多活动可在游戏内查看详情~
三、英雄调整
1. 诸葛亮(调整)
1)基础属性:物防成长由11.8下调至11
2)基础属性:法防成长由5.1下调至4.8
3)狂风大作(风风风):冷却时间由全等级15秒下调至全等级13秒
4)寒冰冲击(水水水):伤害由320(每级提升75)(+40%法攻加成)下调至320(每级提升75)(+35%法攻加成)
5)火焰爆炸(火火风):基础伤害由360(每级提升70)(+45%法攻加成)上调至360(每级提升70)(+50%法攻加成),强化伤害加成由600(每级提升150)(+90%法攻加成)上调至600(每级提升150)(+100%法攻加成)
6)妖灵降世(火水风):召唤伤害由400(每级提升80)(+90%法攻加成)下调至400(每级提升80)(+80%法攻加成),爆炸伤害由420(每级提升100)(+95%法攻加成)下调至420(每级提升100)(+90%法攻加成)
2.白泽(削弱)
1)2技能:护盾由300(每级提升100)(+25%法攻加成)下调至250(每级提升100)(+20%法攻加成)
2)4技能:额外生命值上限由900(每级提升500)下调至800(每级提升450)
3.哪吒(削弱)
1)基础属性:物攻成长由10下调至9.4
2)3技能:乾坤圈造成的伤害由100(每级提升60)(+40%物攻加成)下调至100(每级提升60)(+35%物攻加成)
4.法修(削弱)
1)被动技能:连枪双射状态下,附加的单次普攻特效倍率由100%下调至85%
5.莱茵哈特(调整)
1)被动:二连击每级攻击造成的额外基础伤害由全等级80(+6%最大生命值加成)调整至全等级30(+7%最大生命值加成)
2)被动:二连击每击回复固定生命值由90(每英雄等级+12)调整至60(每英雄等级+15)
3)3技能:修复了减伤数值不正确的bug
6.伏羲(增强)
1)基础属性:基础生命由2363上调至2430
2)基础属性:生命成长由305下调至300
3)基础属性:基础物攻由123上调至132
4)基础属性:物攻成长由10.3下调至9.7
5)被动:阴阳合击回复的最大生命值由3%上调至4%
7.帕提多(增强)
1)基础属性:基础物攻由159上调至162
2)基础属性:成长物攻由10.9上调至12.8
3)基础属性:物防成长由11.3上调至11.8,
4)基础属性:每5秒回血由4.4上调至4.9
5)1技能:冷却时间由8->6秒下调至7->5秒
6)2技能:法力消耗由100->250下调至85->185
7)3技能:冷却时间由12->10秒下调至12->8秒
8)3技能:法力消耗由50->100下调至40->80
8.飞廉(削弱)
1)被动:移速由全等级提升40下调至12->40
四、装备调整
1. 绯红之刺(削弱)
萃取:近战攻击在同时命中多个单位时,不再触发多次回血,而只会触发一次
绯红:护盾值由550(每英雄等级提升50)下调至400(每英雄等级提升40)
2. 黑羽(削弱)
暗影:受到敌方英雄技能伤害时叠加的移速加成由1.5%下调至1%,法术防御由15下调至10;最多可叠加的层数上限由5层上调至7层
3. 崇高信念(削弱)
信念:冷却时间由12秒上调至18秒
4. 专注之翼(增强)
售价由1005下调至890
五、功能调整
1.勇气宝箱开启所需钥匙更改为5枚
2.每日首胜金币加成效果去除
六、新娱乐模式-奇技乱流
玩法简介:选择额外的终极技能击败敌人,并最终摧毁敌方水晶获得胜利。
七、问题修复
1.修复【孙悟空】2技能蓄力显示异常的bug
2.修复【爱丽丝】个性喷绘局内和预览特效不一致的bug
3.修复【花荣】被动强化普攻不能触发绯红之刺回血效果的bug
4.修复星石【神行·振奋】局内描述异常的bug
5.修复【多宝阁】今日限购次数不刷新的bug
6.修复偶现【好友列表】显示为空的bug
7.修复偶现【公会】按钮出现红点的bug
8.修复偶现【商船】特权卡界面及七日好礼界面显示异常的bug
【新增功能】
排队机制:当在线达到一定峰值时开启排队,避免出现因并发较高导致的服务器卡顿问题
商城系统:完善的商城系统,出售英雄、常规道具(如星石礼包、改名卡、多倍经验金币卡等)
争霸赛事:新增的赛事体系,指定时间开启,为玩家个人赛,需报名参与,根据玩家报名分组进行分组赛,不同分组的奖励额度有差异;每轮赛事共四场比赛,根据每场比赛获得积分累加进行排名,排名越高则奖励越丰厚,奖励包含高额***奖励和游戏内道具奖励
战斗结算: 本次测试相对正式化,玩家参与游戏战斗可以获得奖励(经验、金币等),整个战斗结算流程正式化,含战绩结算和战斗奖励结算
等级体系: 相对完善的成长体验,设定玩家角色等级,等级经验来自日常任务、战斗奖励结算等,不同等级可以解锁对应功能(如新的玩法、星盘)
运营活动: 为完善玩家体验,本次测试将开启运营活动,新手活动和日常活动,丰富玩家游戏战斗之外的游戏体验,具体活动我们后续放出!
匹配优化:
匹配优化方面,主要是两点:尽可能短的匹配时长以及尽可能平衡的对战双方
尽可能短的匹配时长,需要较高的在线(同时匹配人数)以及合适的匹配池规则
尽可能平衡的对战双方,需要科学的能力水平评估标准和匹配成组依据
英雄好感度:可以给英雄赠送礼物提高英雄好感度,一期好感度一共有4级,达到不同等级可以解锁该英雄的特性属性,如嘲讽动作、击杀语音、定制普攻按钮和回城动作
星盘系统: 星盘是外围的策略养成线,一共6个绿色、3个蓝色、3个紫色和1个橙色共12个槽位,槽位根据等级解锁
使用星石进行镶嵌,其中星石可以使用星砂进行升级
紫色和橙色星石会附带被动效果,更加多元化策略搭配
星石材料可以通过日常任务、战斗结算以及活动等方式获取。
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