
银与绯
《银与绯》是一款以哥特吸血鬼为主题的策略RPG游戏。其背景与设定围绕原创的吸血鬼救世展开,在视觉呈现上,哥特元素被运用到极致,那堪称艺术的画风,着实令人眼前一亮。正版《银与绯》为玩家准备了众多角色可供抽取,玩家能借此构筑不同阵容,以应对各式各样的副本,这十分考验策略性。此外,每个故事章节都被精心编排成类似舞台剧的形式,玩家得以沉浸其中,扮演角色,切身感受哥特黑暗氛围下那危机四伏的情境。
✦ 招募时间 ✦
2025年3月15日11:00 ~3月19日18:00
✦ 测试信息 ✦
测试类型:限量计费删档测试
测试平台:安卓
测试时间安排:正式开启时间与结束时间会另外进行通知,烦请留意后续发布的公告。
配队的基本原则是,在五人队伍中要凑齐3种月相。大家在配队时,请以自己对游戏的理解为主,并且要全力以赴。
限定T0「拉米娅」解析,如下图所示:
1、月相策略回合制
全新打造弦月、望月、满月循环体系,每三个回合就会引发环境产生质的变化,月相对于角色觉醒技效果有着直接影响(比如弦月能使速度提升30%,满月则强化暴击率)。
需预判未来2轮月相,规划九宫格站位与技能释放时序
2、三维战场博弈
环境元素(诸如血池、圣光区、迷雾带)会依据月相产生动态变化,阵营克制系统(涵盖人类、夜族、神眷者)构建起动态的三角关系
技能连锁机制:特定技能组合可触发月相共鸣技
3、时序叙事迷宫
运用莫比乌斯环式的叙事架构,7大章节彼此间因果相系,关键的抉择会引发36种蝴蝶效应,进而对势力格局的演变产生影响。
碎片化叙事:场景细节含127处可交互世界观线索
4、动态战术剧场
为每场 BOSS 战精心打造专属的舞台机关,例如旋转彩窗光影阵。同时,将角色的奥义演出巧妙融入其性格符号,像贵族吸血鬼就搭配玫瑰血刃特效。
实时QTE系统:完美格挡可触发月相停滞2秒
1、独创"暗彩色谱":银灰/暗红/墨绿构成主视觉三角
2、手绘动态背景:每帧含800+笔触的细腻光影变化
3、服装设计获红点奖:将束腰、蕾丝等元素赛博朋克化
4、隐匿的第三视角:玩家的抉择会对诺亚的人类与夜族双形态产生影响
5、动态配乐系统:根据月相切换管风琴/竖琴/钟琴主旋律
之前测试时玩了一阵子,战斗模式是放置战斗,操作空间不大,表现中规中矩。不过立绘相当出色,剧情的2D呈现效果很好,主界面也十分帅气。养成部分就有所欠缺了,养成方式比较俗套,趣味性不足。抽卡体验还行,给的资源挺多,这点值得期待。
策略卡牌RPG,全新哥特吸血鬼主题的故事旅途等你来踏足!
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