
遗迹传说
《遗迹传说》是一款主打探险与探索的RPG游戏,其核心主线围绕神秘大陆的探索展开,旨在揭开古代智慧背后的隐秘。游戏中,玩家可依据目标、战斗需求与剧情走向自由选择角色,通过培养提升角色能力,解锁全新技能与装备。此外,游戏还融入了丰富的探索和解谜元素,搭配多样化的战斗系统,支持多人合作模式,让玩家能与好友携手开启冒险之旅。精致的画面与音效共同构建出一个绚丽多彩的游戏世界,互动式剧情设计增强了游戏的可玩性与重复游玩价值,而平衡的经济体系与先进的技术支持,也为玩家带来了优质的游戏体验。
职业的选择
身披厚重铠甲的刀术专家,在输出能力上堪称顶尖水准,尤其擅长出其不意的突袭战术。其攻击频率为每0.7秒一次,结合仅需3秒冷却的特殊暴击机制(概率触发),能够实现一秒内连续挥砍两次的高效输出。当触发该暴击效果时,8级对应技能可使敌人有30%概率陷入麻痹状态,9级时这一概率提升至50%。若搭配特定的天谴戒指,在影杀领域的表现更是无人能及。
异能师堪称群怪与群战领域的佼佼者。其冰风暴技能附带冰冻效果,能实现多重控制;而火祭祀大异能术则有概率触发三连击属性。前期阶段,异能师的体质相对薄弱,但到了后期,搭配护体金盾带来的高额减伤效果,再加上多人团战中的默契配合,便能跻身团战打宝的第一梯队。值得一提的是,多名异能师协同使用天谴戒指,可对敌人进行远程消耗。此外,异能师的陨雷术在单体魔法攻击中伤害最高,还具备破防特性。
有一种职业能召唤灵体作战,单体输出能力不逊于同体系的其他分支;其召唤物各有独特的破防机制,是挑战高等级首领的优选。特定等级的暗影仆从附带范围斩击效果,同等级的瑞兽则拥有群体爆破技能,更有传说称圣虎灵体可同时召唤两头。当该职业的神秘能量积累到一定程度后,施展出的毒蛊秘术能让对手持续承受剧烈痛苦,再配合风、雨、雷、电等多重符咒的增益,面对成群敌人时也能从容应对,无需担心清场效率。
元宝及金币获取来源
在野外区域挑战怪物时,击败它们有概率获得可兑换货币的装备与典籍;而特定时段开放的专属地图中,还存在能掉落大量货币的强力怪物。
元宝可以在晚上的土药争霸地图产出。
游戏版本
这是1.0版本,单人开荒或许会面临较大挑战,推荐玩家借助行会系统组队进行开荒。行会组队练级的专属地图是生死荣耀地图,该地图内的怪物不会掉落任何装备和金币,但同行会成员之间能够共享经验。单只怪物的经验分裂数值可能达到数万!举个例子,若行会有20名成员,一只400经验的怪物,最终获得的经验为400 + 19(行会其他成员数量)×240(怪物经验基数的60%)= 4560点经验!
对战系统
玩家之间互相攻击时,角色名字会呈现不同的颜色状态。比如,灰色或红色名字的玩家,其他玩家攻击他们不会产生PK值;而要是击杀了白色或黄色名字的玩家,PK值会增加100点。在装备掉落概率方面,红名玩家身上和背包里的装备爆出几率最高,其次是黄名玩家,灰名和白名玩家的装备掉落几率则是相同的。不过红名玩家也无需担忧,游戏商店里可以购买到能清除红名状态的道具。
世界BOSS系统
每晚世界BOS区域会刷新三只特性各异的怪物,它们分别在防御能力、攻击强度和生命值方面各有优势,掉落概率保持一致,这里是获取金条、金盒、金砖及终极装备的绝佳去处。
挂机系统
退出游戏时,系统会依据玩家当前攻击怪物所获的经验来计算下线经验;在线挂机的角色能够自动寻路寻找怪物,并且在挂机设置里,设有当前屏幕无怪时随机落点以及被攻击时随机移动的勾选选项。
离线挂机功能仅支持在野外地图积累经验,活动地图无法使用此功能。其经验计算方式为:当前平均每分钟获得的经验值乘以离线总时长,再取该结果的50%。需要注意的是,该功能需满足离线时长达到半小时及以上才能生效。
装备系统
每件装备生成时,会附带1到3条随机属性条目,单条属性的数值上限为5%。根据属性条目累计的权重值,装备会呈现不同的品质:权重1到14对应绿色品质,15到29为蓝色,30到54是紫色,55到74为黄色,75及以上则为金色品质。
各属性对应的权重值如下:最大生命值1点,最小攻击力2点,最大攻击力5点,最小防御力1点,最大防御力2点,最大法力值1点,最小魔法攻击力2点,最大魔法攻击力5点,经验加成6点,伤害减免5点,攻击伤害提升5点,暴击概率8点,暴击伤害加成6点,击杀目标后回血2点,击杀目标后回蓝3点,忽视目标防御5点,击杀怪物掉落率8点,最小道术攻击力2点,最大道术攻击力5点,最小魔法防御力1点,最大魔法防御力2点,攻击时回血3点,攻击时回蓝2点,防止被暴击4点,防止自身防御被忽视4点,绿毒伤害减免4点,防止中毒状态4点。
此外,系统设有特殊的死亡不掉落规则:3级及以上的勋章不会掉落;特定道具如海洋之心、上帝之泪、地狱之手、哀嚎战歌不会掉落;等级达到7级及以上的斗笠不会掉落;等级7级及以上的时装,以及白发魔女、夺命双刺、智慧尊者、银翼女神这几款时装不会掉落;等级8级及以上的特戒也不会掉落。地图系统
野外大陆的各张地图里,一、二层刷新的均为小怪,便于玩家挂机;三层则会出现精英、BOSS及领主级怪物。特殊装备均由精英级及以上的怪物掉落,且越往后爆率越高。
在行会副本中,同一行会的成员处于相同地图时,能够获取其他行会成员击杀怪物所获经验的40%。
炼狱魔镜未开放
活动副本世界BOS产出终极装备
土药争霸产出元宝及金币
关于BOSS产出
每个地图从第三层起开始刷新精英级及以上怪物,领主怪物会1:1爆率产出同阶装备,该机制最高支持到**系列——简单来说,在魔龙地图之前,所有领主怪物均1:1爆出同阶装备;而魔龙之后的地图,领主怪物也有极高概率产出同阶装备。
关于技能介绍
这套战斗体系包含七项核心能力,其中标志性的能力有:能提升攻击效能的虹光斩、造成显著伤害的烈焰击、附带破防效果的绝阳斩,以及可瞬移至目标身旁且在等级不低于对方时触发麻痹的瞬影袭。每项能力均可提升至九重境界,每突破一重将额外获得20%的经验获取加成与10%的暴击伤害增幅,当所有能力都达到最高境界时,可累计获得140%的经验倍率与70%的暴击伤害加成。
这位施法者掌握着七项独特能力,核心手段包括:能撕开防御的强力雷击、持续灼烧的火焰秘术、大幅减免伤害的金光护盾、可冻结敌人的范围冰暴(群体控制效果堪称一绝),以及兼具破防与三连击概率的高阶控火异能。每项能力提升至最高境界后,都能带来20%的经验获取加成与10%的暴击伤害增幅,全部精通后可达成140%的经验倍率与70%的暴击伤害上限。
这位修行者掌握着十项独特法门,其中核心术法包括:能引动天地灵气、进阶后可化作多道能量符印同时攻击的远程秘术;带有诡异毒性、能让对手持续衰弱的独门咒术;能召唤不同灵体协同作战的通灵之术;以及能短时间内大幅提升自身灵力强度的爆发秘法。每项法门修炼至最高境界(共九重),都能额外增加14%的修行效率与7%的暴击威力,若十项法门全部圆满,可累计获得140%的修行增速与70%的暴击加成。
探索与解谜:
游戏世界中充满了各种隐藏的宝藏、谜题和机关。
多样的战斗系统:
在挑战高难度对手时,玩家能借助多样化的战斗策略,巧妙搭配角色的能力与道具来取得胜利。
社交与合作:
这款游戏提供多人联机协作玩法,用户能和伙伴共同探索、谜题并参与战斗。
精美的画面与音效:
游戏运用高品质的美术与音效打造,展现出一个绚烂缤纷的游戏世界。
v1.86版本
修复公会转让BUG
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