
神级文明进化系统最新版
一款创新型放置类文明进化游戏登场,玩家将携系统降临初始文明阶段,化身部落领袖开启文明演进之旅。通过持续推进主线挑战与部落建设,逐步解锁更高级的文明形态,最终向着顶级文明的目标不断迈进。
神级文明进化系统配备了伙伴招募功能,你可以召唤历史英雄加入队伍,每位英雄都有独特的专属特性,能助你更顺利地完成关卡挑战。需要说明的是,战斗核心为纯数值对抗,队伍整体战力越高,获胜概率越大。游戏采用回合制自动战斗机制,无需手动操作即可解放双手,但需提前搭配好合适阵容,感兴趣的玩家不妨体验一番,不要错过这个机会。
资源获取速度较快
游戏里的高级文明养成体系中,所有资源都能依靠建造设施与完成任务来获取,这样既让前期的游玩节奏更加顺畅,也能让后期的游戏进程保持稳定。
可玩性非常高
神级文明进化系统依靠消费与战斗来夺取建筑、达成任务,逐步解锁不同文明,让人沉浸其中欲罢不能。
画风魔性
神级文明进化系统的画风魔性又可爱,还对经典动漫角色和历史人物进行了漫改魔化处理。
【资源管理】:科学调配各类资源,用于城市建设、科技发展以及人民需求的满足。
【科技研发】:专注研究与创新投入,攻克新技术的壁垒,助力文明持续迈向更高阶段。
通过超凡的影响力引导人类社会的发展轨迹,构建一个契合理想蓝图的理想社会形态。
【挑战与成就】:在应对各类事件与挑战的过程中,凭借合理的决策赢得成功,进而收获成就感与荣誉。
围绕文明存续的核心需求,推进城市空间的规划搭建,开展各类生产要素的获取与储备,同步完善工业制造体系与农业供给系统等支撑性架构,为社会系统的平稳运行筑牢物质与功能基础。
【科技进步】:通过研发新型科技并将其应用于生产实践与社会发展进程,助力文明不断向前迈进与演进。
通过协调公众的各类需求与社会资源的配置,推动形成安定有序、蓬勃发展的社会局面。
【外交往来】:和其他国家或文明开展互动,借助贸易、外交途径来拓展影响力并促进交流。
一、建筑篇
玩家在游戏过程中可能会遇到建筑卡顿的情况,因此需要合理规划来完成任务。
建筑任务分为三条:
最左侧的任务包含建筑升级和金币收集两部分,后续会有一个无法完成的任务,无需理会,毕竟总共38个任务,完成37个就能通过关卡。
金币收集任务相对复杂,其计算方式是基于当前收益的倍数。举个例子,假设你当前每秒收入10块,那么对应的任务要求或许就是收集1000块。
技巧:完成建筑等级任务后,先别急着点击“完成”按钮。可以先进入建筑界面,把里面收益最高的英雄撤下来,等任务再次出现时再重新上阵该英雄,这样就能快速完成任务,获得最高收益。
中间部分主要包含建筑整体等级情况、知识点汇总等内容,操作起来很简便,只需点击对应的收集按钮就能完成相关操作。
当右侧的快速战斗功能解锁后,需要结合对应任务要求来推进进度。例如若任务要求完成3次相关操作,每触发一次快速战斗就能同步达成一次任务计数。因此在接到对应任务后,每次点击快速战斗按钮,就能在无额外消耗的情况下累积任务进度,比如达成4次任务目标时,可能对应中间进度完成3次、右侧进度完成1次的分布。
最右侧的任务内容较为丰富,会出现抽卡、升星、快速战斗、战斗次数等多种任务类型,这类任务通常需要玩家拥有足够的糖果才能完成。
其他几个方面都可能卡住,比如战力不够,唯独战斗解锁建筑这一项不会卡壳,所以务必把这点利用好。遇到新关卡时,直接忽略左边第一个任务或者中间的任务,专注去做右边的任务就行——因为战斗解锁建筑的任务只会刷在右侧。等这个任务刷出来后再开启建筑,这样性价比最高。要是右边第一个位置实在刷不出这个任务,那就放弃,虽说大部分关卡都有,但并非绝对。通常最多10次内就会出现,不过为了稳妥起见,建议竞技场晚点打,以防意外情况。
新手在游戏初期常遇到一个关于战斗次数的任务瓶颈,其统计规则如下:完成开疆扩土1关计1次,大航海4关计1次,秘境4关计1次,竞技场获胜1场计1次,通过战斗解锁建筑计1次。
二、阵容篇
当前版本中,诸葛亮、凯撒、赛博之柱、始皇帝与红眼隐忍组成的阵容堪称顶级配置。这套组合里,唯有诸葛亮存在替换空间,其余角色的搭配相对固定。其中始皇帝和红眼隐忍是核心中的核心,务必作为重点培养对象——这两个角色不仅技能触发条件宽松,出手速度也极快,凭借这样的优势,阵容甚至能以接近一倍的战力差距轻松推进关卡。
在凯撒阵营中,有一位英雄拥有两个战斗技能,这在该阵营里是独一无二的。它能对敌方核心输出单位施加虚弱效果,作用十分突出,建议重点培养。
建议至少培养一名高星奶妈作为保底选择,另外再搭配一个前期就能帮你推进约七成进度的角色。
在建筑关卡推图时,高星级英雄起着决定性作用。资源分配上建议雨露均沾,但务必重点培养一个核心高星卡——可以是双电英雄中的任意一位,也可以选择奶妈,或者凯撒,具体取决于你手头的狗粮情况。否则到了31关会陷入困境,这一关至少需要一个红2星英雄才能通过;而45关则要求队伍中有红5星英雄才行。
站位问题:
图上的文字介绍仅作参考,站位调整对战局影响直接且效果明显,建议多尝试不同站位。此外,6倍速和2倍速的效果存在差异:前期若处于碾压局面,可使用6倍速;但到了中期,就需要切换为2倍速,否则容易出现技能被吞的情况。
可玩性:
这个超阶文明养成体系的核心对抗机制完全基于数值运算,采用类似回合制卡牌对决的五对五模式,全程无需实时操作,仅需在战前完成阵容与策略的设定。世界地图会随着进程呈现阶段性的迭代变迁,如同文明演进的缩影;特定建筑若派驻对应特质的角色,便能启动自动化资源产出机制,这也是获取通用货币的最主要途径。
游戏福利:
我挺喜欢这类解压游戏的,能一直点点点,慢慢升级变强,就算不氪金也玩得特别爽。今天刚开服福利特别好,能白嫖不少礼包呢。
成长体验:
当前每个英雄的培养路径较为单一,从界面布局能看出有额外的功能预留,后续大概率会拓展更多培养方向。战斗阵容最多可配置五位英雄,英雄设有品质等级区分,目前总英雄数量为四十三个,整体培养体系的复杂度处于中等水平。
画面音乐:
2美术方面采用欧美卡通风格,整体呈现效果尚可,但角色设计缺乏记忆点,未能给人留下深刻印象。界面采用常见的布局方式,功能结构清晰明了,新手也能快速熟悉操作,不过在实际使用中存在一些影响体验的细节问题。游戏场景会随着文明发展阶段逐步拓展,但动态表现较为匮乏,视觉吸引力有限。战斗环节的呈现方式与传统卡牌游戏类似,缺乏独特亮点,难以持续吸引玩家关注。
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