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魔塔24层游戏

魔塔24层游戏游戏介绍

魔塔24层作为经典趣味魔塔系列中的一员,玩家需凭借智慧规划独特的养成路线,体验不同关卡的挑战模式。延续经典玩法的同时,带来轻松有趣的游戏时光,为玩家打造优质体验。这款游戏十分考验策略思维与脑力,任何轻率决策都可能导致失败,还能锻炼数学运算能力。相较于后续衍生的高难度版本,它的难度更亲民,保留了最原汁原味的核心玩法,是魔塔新手入门的理想选择。此外,游戏包含攻击、防御、生命、金币、经验等属性设定,以及针对怪物的伤害计算机制,玩家需要推算怪物的血量与攻击规律,制定合理的挑战策略以快速通关,这种类似算术解谜的玩法,让游戏过程充满乐趣。

游戏特色

这款魔塔战斗玩法超带感的游戏,让你化身勇往直前的战士,踏入这座巨大牢笼般的魔幻世界展开冒险,探寻隐藏的秘密与珍贵宝物。

精致的像素风画面带着复古韵味,仿佛能带你穿越回那个怀旧的年代;悠扬悦耳的背景音乐搭配上炫酷的超大游戏场景,等待着你去探索其中的奥秘,亲身感受那与众不同的异界奇景。

单指操作的模式,助你迅速与魔物开启紧张刺激的对决,借助灵活限制地图方向的机制,通过击杀魔物获取各类物品道具,不断升级以增强自身的战斗力。

魔塔24层游戏通关攻略

在7层,开红门,搜刮一空;

提升防御能力,达到第5层时无需消耗血清即可清除青头怪、小蝙蝠以及普通骷髅(不包含骷髅战士)。

提升防御能力后,回到第1层消灭骷髅与骷髅战士,获取宝物“圣光徽”(按L键使用)。

到第5层不费血杀骷髅战士;

加攻击,回第1层杀法师和它后面的怪物;

根据总原则1,之所以要加攻击,是为了应对第5层的大蝙蝠。

加攻击,到第5层杀法师,再杀靠下面的大蝙蝠;

从这时开始就可以用经验来换攻击和防御了;

连续四次叠加防御(总计120点),在没有损失生命值的情况下击杀了位置靠上的大蝙蝠。

把第6层的三只大蝙蝠也杀了;

通过消耗金钱和积累的经验来提升攻击力,先击杀第五层靠上方的兽人获取盾牌,同时顺手清理掉周围其他的小怪物。

(在此以后都加攻击,准备对付第8层的红蝙蝠)

不费血杀了第1,4,5层的兽人;

加攻击,到第7层杀骷髅队长;

到第8层杀一只大蝙蝠;

提升攻击力,去击杀第4层的初级卫兵(战斗中会消耗一千多生命值);

开红门,杀三只大蝙蝠(不要动红蝙蝠);

加攻击,上第8层杀红蝙蝠(耗掉1000多血);

(从现在开始,一直加防御,直到170)

(开始留钱到第11层)

到现在大概剩500到600血了;

除了初级卫兵和红蝙蝠,其它全部杀了;

(如果不怕麻烦,可以先回去用经验加些防守)

前往第9层,清理麻衣法师与骷髅队长,仅击杀中间的石头怪,然后冲进去夺取宝剑;

上第10层,只杀挡路的蝙蝠;

上第11层,买防御(应该还没到170);

清理第10层、第9层的石头怪,以及第8层、第5层的初级卫兵。

把防御提升到170上下(169也没什么大问题),然后去清除各层的红蝙蝠,把第4层的小偷解救出来。

第六层的红衣法师也已经解决了(要是攻击数值能达到210的话,完全可以做到不掉血);

调整攻击与防御数值(分别为304和187),击杀第二层偏下方的金卫士(此过程消耗一千多血量);

救出两个人,再杀靠上的金卫士;

蓝门的血最好不要拿,可以省下一条蓝钥匙

之后不会再遇到总点数比你更高的敌人,所以血量多没什么用,除非你自己胡乱操作。

经过第5层,加3次防御;

后续的经验得等到确实需要的时候再使用,尽可能保留到第13层再用。

打开第6层的红门,搜刮一番;

杀了第8层的怪王;

买防御,不费血杀第13层两个金卫士;

杀第9层的红衣法师;

买防御装,不用掉血就能击杀第10、9、6层的兽面武士和石头怪。

在第9层得到宝物风之罗盘(按J使用);

游戏亮点

设备类型的多样性开辟了一种根本无法停止的体验。

还原魔塔原版,最适合剧情即将到来的挑战感受。

怪物种类多,全新数值计算公式实现战斗体。

伤害值不固定,战斗完全随机。

游戏难度偏高,想要顺利通关的玩家得尝试运用各式各样的战斗手段才行。

游戏玩法

一直往前走,到三楼后取剑。剑在三楼左上角的房间中,取剑时只需杀掉一只红色史莱姆就能拿到,另一只不要动。

再次前往3楼右下方的房间,依旧只消灭1个红色史莱姆,把里面所有的宝物都取出来。

去商店时要做好防护措施。现在红色史莱姆的生命值极低,完全可以轻松解决掉它。

左下房间的小蝙蝠别去动它,现在碰它还是会掉血,直接往四楼打上去就行。等你杀掉第一只小蝙蝠后,G值就够了,这时候回去加防御,之后小蝙蝠就造不成威胁了。

更新日志

v2.2.8版本

2000年,魔塔这款经典游戏曾风靡全国。世界上首款魔塔为50层魔塔,由两位日本人制作;引入中国后,胖老鼠制作的21层/24层魔塔成为国内第一款魔塔,之后又出现了风格独特的新新魔塔以及魔塔2000。

这款作品对24层魔塔进行了高度还原,能带领玩家探寻魔塔的根源,领略这份经典的魅力。

同时,本作对游戏操作体验进行了大幅度优化,力求为您带来最佳的游戏游玩体验!!

魔塔的界面看起来和普通地牢游戏很相似,似乎只要一路打打杀杀就能通关,但实际上游玩这款游戏需要大量思考,任何一个草率的选择都可能导致游戏失败。游戏包含攻击、防御、生命、金币、经验这些属性,对怪物的伤害次数计算公式为:敌人生命÷(自身攻击-敌人防御);所受伤害数目则是怪物伤害次数×(敌人攻击-自身防御)。

魔塔QQ群:839504206

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新增 魔塔50层的【简单】【上古】模式

新增 魔塔50层的【成就】【帮助】

新增 魔塔24层的【成就】系统

增加道具&怪物&关卡

新增查看临界

【经典】【上古】模式也可以使用精灵的眷顾

修改隐私相关文字

魔塔24层游戏游戏截图

魔塔24层游戏
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