
moco正式版
moco正式版是一款美漫风格的热血动作冒险游戏,游戏里潮流元素随处可见,人物、场景和特效的制作都十分出色!玩家将化身为“怪物猎手”,踏上狩猎更多怪物的征程。不同武器的装备效果差异显著,合理搭配能实现一加一大于二的效果,助你轻松击败敌人。游戏中包含丰富的动作战斗元素,热血沸腾的指尖对决更是让玩家心动不已,快来体验吧!
温馨提示:游戏是邀请制的,需要邀请码或者让supersell发邮件给你资格。小编还剩几次邀请机会,先到先得!
作为开发出《皇室战争》《荒野乱斗》的Supercell,其新推出的《MOCO》敢于脱离传统竞技游戏的固有路径,试着把“怪物狩猎”和“轻量化MMO”这两种元素融合起来。和Supercell之前的作品不一样,《MOCO》没有沿用经典IP,而是凭借“潮酷都市美学”打造出一个独立的游戏宇宙。这款游戏的背景设定在一家名叫MOCO的初创公司里,玩家会扮演受雇而来的“怪物猎手”,借助传送门技术在不同的平行世界之间穿梭,去狩猎那些混沌生物。
1、打开mo.co网站,网址是https://moco.supercell.com/en/,然后点击页面左下角的“SIGN UP FOR BETA”选项;
2、然后输入邮箱号,选择安卓平台;
3、最后点击“SIGN UP”即可预约参加测试。
1、直接进入传送门,地图中会出现特别多的怪物,左侧虚拟按键控制角色自由移动。
2、右侧则是可以使用多个技能战斗,比如冲刺,普攻等。
3、左上角会显示出需要完成的任务,一旦完成就能得到对应奖励。
4、并且游戏还支持自定义功能,玩家可以自由设置角色的五官。
5、还能进入装备衣柜,可以自由搭配工具。
6、装备好以后,就能再次进入关卡挑战,遇到的怪物会更多,还得使用技能快速消灭。
1、玩家需要在各个地下城中达成任务,获取混沌宝箱,通过开箱的方式得到各种武器和道具;
2、和不少MMORPG存在差异,这款游戏没有设置地下城的组队系统,玩家之间不存在单独的地下城进度区分,而是共同使用同一个地下城世界。
3、游戏未采用开放大世界的设计机制,而是以区域划分不同地下城,玩家可随时进入任一地下城,与其他玩家组队刷怪或完成任务。大世界场景中未设置社交系统,玩家无法查看其他玩家的相关信息,仅能通过表情包开展简单互动。不过游戏提供了外部组队功能,玩家可邀请好友组建小队后共同游戏,且文字交流仅限小队成员之间。
4、游戏内不存在职业划分,角色创建完成后,玩家可使用一种武器、三种主动道具与三种被动道具,系统也提供了道具切换和升级等相关功能,不过整体的搭配深度相对有限。
1、开放大厅(Lobby)
持续刷新的动态地图,支持随时进出。地图随机生成怪物群、限时事件(如保护/运送目标)
2、四人副本
传统MMO式协作,限时击杀BOSS并分配奖励。
3、单人挑战
单人清图,考验build强度
4、PVP竞技
有单人模式和双人模式,玩家通过击杀地图上的怪物和玩家累计积分,积分排名在本场前50%者胜出,有段位系统
玩家等级达到30级后有精英猎手的相关玩法,但截至写稿的时候全球没人到达,玩法未知
1、极致简化操作
左手摇杆移动,右手按住攻击键自动锁定,技能哪里亮了点哪里。相比《怪物猎人Now》的硬核搓招,MOCO更像“电子遛弯模拟器”。
2、Supercell式美术与幽默
高饱和度卡通画风搭配“社畜打工”叙事,形成独特辨识度。时装系统堪称亮点,赛博工装、北欧毛衣等设计兼具潮流与趣味。
3、陌生的商业化模式
游戏内仅外观需付费,角色战力完全依靠副本掉落道具和完成成就解锁获取。这种模式对零氪玩家十分友好,但也存在质疑的声音:没有数值类付费项目,要如何支撑MMO游戏的长期运营呢?毕竟纯外观付费的模式需要极高的日活跃用户数(DAU)作为支撑,这对于Supercell的运营能力来说无疑是一大挑战。
4、碎片化体验革新
“2分钟一局+随时退出”的设计精准契合移动端用户的需求,对于通勤这类碎片化场景尤为适配。相较于《暗黑:不朽》那种日常任务捆绑式的玩法,MOCO所打造的“无负罪感断点续玩”体验堪称一大创新突破。不仅如此,游戏内还设置了经验获取衰减机制——玩家长时间游玩时,击杀怪物得到的经验值会逐步减少,这一设计有效缩小了头部玩家与普通大众玩家之间的差距。
武术馆基础训练
不稳定闪电+不稳定激光+嗜血尖牙
维他命+救生衣+大雪球
靠大雪球的超大范围拉怪,救生衣保护自己别死,维他命提升攻速叠传送门被动
moco正式版国际服已经正式上线啦!这款充满都市潮流风格的冒险游戏,解锁了多种有趣的玩法模式,不管你想体验单人冒险的刺激,还是和小队成员一起配合闯关,都能在这里找到乐趣,玩法超自由任你选择。要是你感兴趣的话,就快来加入moco正式版吧!
v8.99.0版本
修复错误并提高性能。
直面怪物的攻击,细节释放技能消灭它,最终完成这场勇者的狩猎行动。
游戏排行榜