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皇家守卫军复仇全英雄版

皇家守卫军复仇全英雄版游戏介绍

《皇家守卫军:复仇》全英雄版是一款十分有趣的策略塔防类手游,游戏的手机版操作相当简便,不仅拥有精致的美术风格,还具备多样的玩法模式,感兴趣的玩家不妨来体验这款全英雄版本!

皇家守卫军复仇全英雄版游戏介绍

皇家守卫军复仇手机版是一款广受欢迎的经典塔防策略游戏,它还有皇家守卫军4、王国保卫战4、王国保卫战复仇等别称,是《王国保卫战》系列的第四部作品。这款游戏很好地继承了前作独特有趣的玩法,通过全新的题材内容为玩家展现游戏的无穷乐趣。在游戏里,你的目标是保卫王国,进而阻挡强敌“巫师维兹南”所派遣部队的进攻。

皇家守卫军复仇全英雄版游戏特色

完成世界观并创建一个新的王国世界

新地图,多种互动元素,多种菜单

奇异的魔法世界让游戏不再那么单调

皇家守卫军复仇全英雄版游戏亮点

高清的真人秀动画艺术;

超过18个防御塔技能;

让你陷入一场史诗般的防御战争;

让你的魔术师召唤元素和变形的敌人;

升级8个专业防卫台定制您的战略;

指挥你的士兵并看着他们在卡通战役中手牵手战斗;

强大的野蛮人,奥术巫师,森林游侠等等;

游戏攻略

一、游侠-艾瑞丹。

第一个免费英雄,有很多攻略帖把艾瑞丹排在最后一位,我对此非常愤慨。他没有控制技能,都是输出技能,定位明确,打手一个,远攻近战,空中敌人。大招群攻牛逼技,群攻技是所有英雄中的优秀标准。

二、元素师-爱瑞文。

这个英雄是免费获取的,定位清晰明确,属于大法师类型。它的攻击范围相当远,还带有控制技能,表现挺不错的——那个控制技能能冻结单个敌人长达6秒。不过它的基础伤害比较一般,好在大招的减速效果很实用,整体技能输出能力十分优秀。普攻伤害也很可观,但美中不足的是攻击速度很慢,一旦被怪物近身,近身状态下的普攻伤害就变得平平无奇了。值得一提的是它具备对空攻击的能力,而且大招的群体攻击伤害非常厉害。

三、精灵-卡莎。

里恩应该是两个女英雄之一,动物英雄不知道性别。身材娇小,萌萌哒,个人很喜欢的英雄,相信也有不少玩家喜欢她,对她的评价也很高。卡莎的定位也很明确,辅助医生,1.2代兵营超鸡肋,3代强势崛起,配合兵营,卡莎是重要路口,卡莎是个小bug。

四、傀儡-拉兹和拉吉斯。

这是一个很棒的英雄,很棒的技能,孩子拉兹和布偶拉吉斯的组合。小孩子说话时很稚嫩,瞬间萌翻我,这个要加点分。许多玩家说他很弱,其实不然,游戏玩的就是味道,有时输出类英雄玩累了,试着玩下这个别有一番滋味,可玩性也很高啊。

五、堕落天使-莉莉丝。

第二个女英雄,听说由粉丝投票选出,实力相当强悍——拥有30%概率的秒杀效果、防御加成技能,还有270伤害的范围攻击;被动或主动技能里带30%概率的立即复活机制,大招更是1600伤害的大范围攻击。她的造型设计很酷炫,手中的镰刀看起来是高效的打怪武器。单论技能伤害,她在所有英雄里能排到顶级梯队,但我自己测试过她和小精灵卡莎普的输出对比,发现她的伤害只比小精灵略高一点;和其他英雄暂时没做横向比较,不过攻击速度方面,感觉应该比小精灵慢一些。

六、邪剑-雷吉森。

这个商品定位相当清晰,就是个刺客角色,出手迅捷凌厉,十步之内必取目标,千里奔袭也不留痕迹。常规攻击的伤害不算突出,而且只能进行近战攻击,但他的攻击速度在所有英雄里是顶尖的,这一点很好地弥补了普攻伤害不足的短板。美中不足的是,除了大招之外,他没办法对空中目标发起攻击,不过范围性伤害(AOE)表现还算不错。尤其是他的大招,具备秒杀能力,堪称三代英雄里最厉害的秒杀技能,其他英雄在这方面都难以与之匹敌。

七、贵族骑士-王子迪纳斯。

反正看到王子,我会想到一代国王,他们是同一个人,起源的故事发生在一代之前。我觉得一代人一直在喊瞄准放火炮的时候,我只能说这是年轻时攒下的资本。迪纳斯注定是一个强大的角色。

八、黑暗巫师-伪直男。

这位英雄是第一代最后一关的boss,击败它后会出现一个红魔boss。起源的故事发生在一代之前。或许cp之前没有被黑化。有多少玩家每次打开《王国防御战:起源》这款游戏,在选择英雄时,都会在伪直男和里恩之间二选一呢?我不清楚具体数字,但我肯定是其中一员(我还额外有一架飞机,所以是三选一)。上面提到的里恩,和伪直男真是一时瑜亮,实力难分伯仲。

游戏说明

1、细节把控

不知道各位老玩家是否留意过一个细节:在系列前三部作品里,每座防御塔不仅名字各有特色,连描述都做得相当细致。就拿《起源》来说,弓箭塔的三个等级分别叫猎人之树、看护者之树,后续还会分支成黄金长弓塔与奥术弓手塔。《王国保卫战》能让人如此着迷,各式各样独具个性的防御塔绝对是关键因素之一。可到了这部最新作里,塔的设计却变得格外简陋——命名格式直接成了XXXI、XXXII、XXXIII,连描述都从头到尾没变化,这让喜欢深究细节的玩家们实在有些难以接受。

2、简化的技能树

在等待复仇上线之前,得知该作的防御塔数量增加,我还想着技能树也会变得更庞大丰富。。。结果就这样精简了?

3、防御塔与敌人的百科全书

这也是前三作都有的优秀功能模块,不明白为什么就没了。

4、内购塔

我其实并不排斥内购塔的存在——毕竟就算没有这些付费塔,光靠基础塔和解锁塔也完全能通关,游戏体验和前几作比也差不了多少。但关键是,这些内购塔说是DLC吧,实在算不上正经DLC,顶多是给通关过程加了点额外乐趣;可这个定价是不是有点不合理?18、18、30、30、45……要知道游戏本体才卖30块啊,后面那几座塔的价格都赶上甚至超过本体了。对很多玩家来说,这种定价方式难免显得坑人,虽说该买的玩家还是会入手,但心里多少会有点不舒服。

5、游戏内容丰富程度

根据游戏左上角的51颗星来看,目前只有17关而已。

6、每局能使用的塔的数量

本来想着塔的数量变多了,每个关卡应该能用上5乘以2等于10个新的终极塔,结果却发现现在塔是直线升级的模式,没有了前三部作品里的分支设计?这样一来每局最多也就只能建造5种不同的终极塔,对我个人来说,这真是个挺让人失望的设计。有时候我并不追求那种极限通关或者高效通关的玩法,反而更乐意看到各种各样的终极塔搭配在一起,看着就觉得舒服又养眼。

皇家守卫军复仇全英雄版游戏截图

皇家守卫军复仇全英雄版
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皇家守卫军复仇全英雄版

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