
包晓生英雄传
《包晓生英雄传》是一款水墨武侠风策略卡牌游戏,玩家将跟随状元包晓生平定江湖纷争,横跨中、日、韩三国开启侠义之旅。游戏打破传统养成模式,采用无等级压制、无付费属性、无日常绑定的公平竞技机制,借助策略卡牌对战传递侠义精神与正向价值观。
1、深度还原靖难之役、室町幕府叛乱、李氏朝鲜秘闻这三大历史篇章,展现永乐、建文、藩王、武林、江湖五大阵营之间的权谋纷争。
2、水墨风格的画面搭配传统武侠音乐,原著作者亲自参与美术、剧情与玩法的设计工作,致力于为玩家打造沉浸式的文化体验。
3、彻底剔除属性养成与氪金变强机制,所有卡牌通过铜钱兑换获取,保障零付费战力差异。
1、10人英雄小队依靠策令值的消耗来轮流出牌,借助角色技能的组合搭配削减对手的气血值,胜负的关键在于战术层面的巧妙搭配,而非单纯依靠数值上的压制。
2、随机事件、武学与英雄构筑千变牌组,挑战非线性关卡。
3、完成驿站任务解锁成就奖励,铜钱可兑换卡包扩充阵容深度。
1、通过武林故事探讨自我完善与信念坚守,融合真实历史事件与地理文化考据。
2、首测开放88张卡牌,可搭配永乐快攻、真气武林等流派阵容,也可以开发独特战术。
3、离线挂机保障资源积累,剧情关卡单次体验时长可控,契合碎片化娱乐需求。
1、永乐快攻
1费上柳公辅消耗3血,有曲乘风直接打。
2费有两种用法,一种是用徐建业造成5点伤害,另一种是当手牌里有诸葛洪英且没有沈仇英时,使用诸葛洪英抽牌,为后续的斩杀环节奠定基础。
3费打柳公辅,徐建业,没有徐建业可以打诸葛红英,张朝山。
4费的时候,如果三费阶段没打爆发,那4费就得打了,打法还是一样的——深仇英起手,然后从低费到高费有什么丢什么。通常这一套打下来能有25血左右的爆发伤害。
2、爆发藩王
1费丢孙琼英或郑修禅,桑洪法,曲乘风有的话也可以丢。
2费诸葛洪英抽一下凌千绝或唐灵华。
3费回合要是抽到凌千绝或唐灵华,并且对面没有真气时,按照凌千绝、曲乘风、唐灵华的顺序出牌,能打出22点爆发伤害;要是没抽到这两张牌,那就只能等到6费回合再行动了。
4费5费都是苟着等牌,顺便把他们血量压低在22,猛将是用来破对面救主护主的。
6费和3费一样打波爆发。
3、真气武林
4费之前主要是攒真气和用诸葛抽牌,要是内战的话不用攒太多真气,直接上祝延庆打掉对面的真气就行,谁先出手放祝延庆基本就能赢下对局。
最理想的情况是攒15层真气直接祝延庆加周剑林一波带走对面。
4、爆伤建文
因为手牌里没有1费的卡牌,所以只能先打出0费的牌;曲乘风只要抽到就直接用,安知命这张卡用得巧妙就是神级卡牌,用不好的话就没什么效果;要是1费阶段有封宝山,那就可以直接放置,之后秋灵风和曲乘风就能打出6+8的血量伤害。
2费郑承恩6血,没有就打诸葛红英。
3费看对面血量上关公或金盛勇。
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