
文明起源
《文明起源》是一款精心打造的策略国战手游,它以地球历史为宏大背景,引领玩家从远古时代启程,沉浸式体验人类文明的漫长演进之路。在游戏里,玩家既能亲手规划建设专属领地,也能见证一座繁华主城从无到有的崛起过程。从手持简陋石器的原始先民,到装备现代化武器的精锐战士,文明的每一步进步与变迁,都由你亲手推动。 这款游戏不仅构建了一个充满未知探索与热血征服的广阔世界,更带来了一场对历史进程的深度沉浸体验。其独特魅力在于,将厚重的历史元素与烧脑的策略玩法巧妙融合,让玩家能亲身参与并感受从部落到帝国的每一个关键转折时刻。
1、发掘史前文明的秘密:探索史前文明的遗迹,解开古老城市的谜团,了解古代文明的辉煌。
2、城市建设与发展的自由度:从一片空白起步建造城市,按照自己的喜好来规划城市的整体布局,从而打造出专属于自己的独特帝国。
3、多元化的战争策略:投身紧张刺激的战斗,与其他玩家或NPC展开交锋,凭借智慧与策略赢得胜利。
4、详尽的历史模拟:游戏中详细还原了人类文明发展的各个阶段,让玩家沉浸在历史长河之中。
5、高度互动的社交玩法:与其他玩家进行合作或对抗,共同建立联盟,争夺资源和领土。
一、开局
1、在之前的基础上,人物初始属性高,这里建议开始直接点重开,点广告,这样可以保证九十以上,接近一百。
2、然后就是最重要的政策设置。
①威胁进贡、驱逐老人:一头一尾,永恒之选
②大量宣传:涉及到后面的娶妻,必选,这样可以娶两个(嘿嘿嘿)
③不用训练、控制生育:暂时之选,节省开支
④抓捕流民:本游戏前期发育的关键
3、之后开始分工,采集-捕猎-探索,按顺序分配,满了才安排下一个。
二、娶妻(太初十五年)
1、每年接收流民并组织他们从事生产,部落民众的体质与战力逐步增强,尽管名声已降至-100的最低谷,但从这一年起,就能够消灭实力最弱的那个部落了。
2、老婆来了,当前已积累49声望,娶前两位完全足够。有人可能会问:若完成成就获得初始+5首领声望的话,是不是能选后面那位?这里得特别提醒——必须选前两位!不然没法解锁畜牧业和农耕,部落直接就废了。至于文字和历法这两项,作者还没开发出来,等于暂时没有这些天赋。
3、结婚后解锁了新的收入来源,就能把多余的成年人口安排去工作了。到了第二天的生育剧情,由于文字和历法都派不上用场,所以决定各生育两个在畜牧和农耕方面天赋较高的孩子。
4、娶妻后进入下一个阶段:游牧民族,在骑马与砍杀中点燃文明的火炬。这里要对前面的政策进行调整。
①声望现在已经没什么用了,可以换成前面那两个选项。追求极限的玩家选第一个就行,既省钱又不会有什么影响;我是为了让数据看起来更美观,所以选了第二个。
②大量训练,要开始打架了。
③生育玩法:资深玩家可以尝试挑战第三个选项,我那个一百三十万人口的存档就是从选这个开始一路猛增人口的,过程玩得确实有点提心吊胆;普通玩家选第二个就好,既能轻松应对,玩起来也不会太疲惫。要注意的是,部落人口的核心来源其实是生育和消灭其他部落,而不是单纯依靠游民加入。
三、高速发展阶段结束后,就会陷入暴人口、攀科技、灭部落、打怪兽的无聊循环。记住,每个回合都得屠个部落,尽管放心大胆地去杀。
如果不极限暴人口,最后缺的是人,而不是资源了。
【所有成就】
大兴之势:结局时人口超过1000,下次开局时人数、天赋随机范围40-59。
气运之道:累计祭天点数超过100,每年由5%几率出现神秘事件。
天命之子:首领累计奇遇次数超过10,下次开局时首领初始声望+10.
名声之道:部落累计援助次数超过100,下次开局时部落初始名声增加。
体质之道:累计获得增加体质物品次数超过20,下次开局时部落初始体质增加5。
智慧之道:累计获得增加智慧物品次数超过20,下次开局时部落初始智慧增加5。
遗传之道:累计击杀异兽10,繁衍后代时能力遗传增加20%。
所有传说:
1、上来就是部落的首领,没有金山银山只有几间茅草屋和一群等着你带路的人能不能活下去全靠你决策。
2、这游戏没有炫酷画面,所有信息都靠文字告诉你你得自己想办法从这些信息里找出问题的关键。
3、部落想发展,粮食必须稳,没粮大家就饿肚子还可能闹事,因此玩家们还得亲自时刻盯着仓库储备。
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